ホーム › Media.DirectShow.Tv › KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Method | KSIDENTIFIER | 8 | +0 | +0 | Kernel Streamingメソッド識別子。デバッグレベル設定メソッドを指定する。 |
| ucDebugLevel | BYTE | 1 | +8 | +8 | デバッグ出力レベル。BYTE型で詳細度を指定する。 |
| ulDebugStringSize | DWORD | 4 | +12 | +12 | argbDebugStringのバイト数。デバッグ文字列長を示す。 |
| argbDebugString | BYTE | 1 | +16 | +16 | デバッグ文字列の先頭バイト。可変長文字列へのアンカー。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSIDENTIFIER (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSIDENTIFIER {
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} KSIDENTIFIER;
// KSM_BDA_DEBUG_LEVEL (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct KSM_BDA_DEBUG_LEVEL {
KSIDENTIFIER Method;
BYTE ucDebugLevel;
DWORD ulDebugStringSize;
BYTE argbDebugString[1];
} KSM_BDA_DEBUG_LEVEL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSIDENTIFIER
{
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
{
public KSIDENTIFIER Method;
public byte ucDebugLevel;
public uint ulDebugStringSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] argbDebugString;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSIDENTIFIER
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
Public Method As KSIDENTIFIER
Public ucDebugLevel As Byte
Public ulDebugStringSize As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public argbDebugString() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSIDENTIFIER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]
class KSM_BDA_DEBUG_LEVEL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Method", KSIDENTIFIER),
("ucDebugLevel", ctypes.c_ubyte),
("ulDebugStringSize", wintypes.DWORD),
("argbDebugString", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct KSIDENTIFIER {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct KSM_BDA_DEBUG_LEVEL {
pub Method: KSIDENTIFIER,
pub ucDebugLevel: u8,
pub ulDebugStringSize: u32,
pub argbDebugString: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSIDENTIFIER struct {
Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type KSM_BDA_DEBUG_LEVEL struct {
Method KSIDENTIFIER
ucDebugLevel byte
ulDebugStringSize uint32
argbDebugString [1]byte
}type
KSIDENTIFIER = record
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;
KSM_BDA_DEBUG_LEVEL = record
Method: KSIDENTIFIER;
ucDebugLevel: Byte;
ulDebugStringSize: DWORD;
argbDebugString: array[0..0] of Byte;
end;const KSIDENTIFIER = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
const KSM_BDA_DEBUG_LEVEL = extern struct {
Method: KSIDENTIFIER,
ucDebugLevel: u8,
ulDebugStringSize: u32,
argbDebugString: [1]u8,
};type
KSIDENTIFIER {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Union
KSM_BDA_DEBUG_LEVEL {.bycopy.} = object
Method: KSIDENTIFIER
ucDebugLevel: uint8
ulDebugStringSize: uint32
argbDebugString: array[1, uint8]struct KSIDENTIFIER
{
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}
struct KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
{
KSIDENTIFIER Method;
ubyte ucDebugLevel;
uint ulDebugStringSize;
ubyte[1] argbDebugString;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSM_BDA_DEBUG_LEVEL サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Method : KSIDENTIFIER (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ucDebugLevel : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; ulDebugStringSize : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; argbDebugString : BYTE (+16, 1byte) varptr(st)+16 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global KSIDENTIFIER
#field byte Anonymous 8
#endstruct
#defstruct global KSM_BDA_DEBUG_LEVEL
#field KSIDENTIFIER Method
#field byte ucDebugLevel
#field int ulDebugStringSize
#field byte argbDebugString 1
#endstruct
stdim st, KSM_BDA_DEBUG_LEVEL ; NSTRUCT 変数を確保
st->ucDebugLevel = 100
mes "ucDebugLevel=" + st->ucDebugLevel