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MPEG_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | MPEG_CONTEXT_TYPE | 4 | +0 | +0 | コンテキストの種別を示す列挙値(MPEG_CONTEXT_TYPE)。 |
| U | _U_e__Union | 4 | +4 | +4 | 種別に応じたコンテキスト情報を持つ無名共用体。 |
共用体: _U_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Demux | MPEG_BCS_DEMUX | 4 | +0 | +0 |
| Winsock | MPEG_WINSOCK | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MPEG_CONTEXT (x64 8 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MPEG_CONTEXT {
MPEG_CONTEXT_TYPE Type;
_U_e__Union U;
} MPEG_CONTEXT;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MPEG_CONTEXT
{
public int Type;
public _U_e__Union U;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MPEG_CONTEXT
Public Type As Integer
Public U As _U_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MPEG_CONTEXT(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("U", _U_e__Union),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct MPEG_CONTEXT {
pub Type: i32,
pub U: _U_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MPEG_CONTEXT struct {
Type int32
U _U_e__Union
}type
MPEG_CONTEXT = packed record
Type: Integer;
U: _U_e__Union;
end;const MPEG_CONTEXT = extern struct {
Type: i32,
U: _U_e__Union,
};type
MPEG_CONTEXT {.packed.} = object
Type: int32
U: _U_e__Unionalign(1)
struct MPEG_CONTEXT
{
int Type;
_U_e__Union U;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MPEG_CONTEXT サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Type : MPEG_CONTEXT_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; U : _U_e__Union (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MPEG_CONTEXT, pack=1
#field int Type
#field byte U 4
#endstruct
stdim st, MPEG_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。