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RATING_SYSTEM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| rating_system_id | GUID | 16 | +0 | +0 | レーティングシステムを一意に識別するGUID。制度の種別を示す。 |
| _bitfield | BYTE | 1 | +16 | +16 | 予約ビット等を含むビットフィールド。BYTE型のフラグ群。 |
| country_code | BYTE | 3 | +17 | +17 | 対象国コード。BYTE型でレーティング制度の国を示す。 |
| rating_attribute_count | DWORD | 4 | +20 | +20 | lpratingattribが指す属性配列の要素数を示す。 |
| lpratingattrib | RATING_ATTRIBUTE* | 8/4 | +24 | +24 | RATING_ATTRIBUTE配列へのポインタ。各レーティング属性を指す。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RATING_SYSTEM (x64 32 / x86 28 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct RATING_SYSTEM {
GUID rating_system_id;
BYTE _bitfield;
BYTE country_code[3];
DWORD rating_attribute_count;
RATING_ATTRIBUTE* lpratingattrib;
} RATING_SYSTEM;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RATING_SYSTEM
{
public Guid rating_system_id;
public byte _bitfield;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] country_code;
public uint rating_attribute_count;
public IntPtr lpratingattrib;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RATING_SYSTEM
Public rating_system_id As Guid
Public _bitfield As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public country_code() As Byte
Public rating_attribute_count As UInteger
Public lpratingattrib As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RATING_SYSTEM(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("rating_system_id", GUID),
("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
("country_code", ctypes.c_ubyte * 3),
("rating_attribute_count", wintypes.DWORD),
("lpratingattrib", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct RATING_SYSTEM {
pub rating_system_id: GUID,
pub _bitfield: u8,
pub country_code: [u8; 3],
pub rating_attribute_count: u32,
pub lpratingattrib: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RATING_SYSTEM struct {
rating_system_id windows.GUID
_bitfield byte
country_code [3]byte
rating_attribute_count uint32
lpratingattrib uintptr
}type
RATING_SYSTEM = packed record
rating_system_id: TGUID;
_bitfield: Byte;
country_code: array[0..2] of Byte;
rating_attribute_count: DWORD;
lpratingattrib: Pointer;
end;const RATING_SYSTEM = extern struct {
rating_system_id: GUID,
_bitfield: u8,
country_code: [3]u8,
rating_attribute_count: u32,
lpratingattrib: ?*anyopaque,
};type
RATING_SYSTEM {.packed.} = object
rating_system_id: GUID
_bitfield: uint8
country_code: array[3, uint8]
rating_attribute_count: uint32
lpratingattrib: pointeralign(1)
struct RATING_SYSTEM
{
GUID rating_system_id;
ubyte _bitfield;
ubyte[3] country_code;
uint rating_attribute_count;
void* lpratingattrib;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RATING_SYSTEM サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; rating_system_id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; _bitfield : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; country_code : BYTE (+17, 3byte) varptr(st)+17 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; rating_attribute_count : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lpratingattrib : RATING_ATTRIBUTE* (+24, 4byte) varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RATING_SYSTEM サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; rating_system_id : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; _bitfield : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; country_code : BYTE (+17, 3byte) varptr(st)+17 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; rating_attribute_count : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lpratingattrib : RATING_ATTRIBUTE* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global RATING_SYSTEM, pack=1
#field GUID rating_system_id
#field byte _bitfield
#field byte country_code 3
#field int rating_attribute_count
#field intptr lpratingattrib
#endstruct
stdim st, RATING_SYSTEM ; NSTRUCT 変数を確保
st->_bitfield = 100
mes "_bitfield=" + st->_bitfield