Win32 API 日本語リファレンス
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STREAMBUFFER_ATTRIBUTE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pszNameLPWSTR8/4+0+0属性の名前を格納する、null で終わるワイド文字列へのポインターです。
StreamBufferAttributeTypeSTREAMBUFFER_ATTR_DATATYPE4+8+4STREAMBUFFER_ATTR_DATATYPE 列挙型のメンバーです。この値は、pbAttribute メンバーに格納されている属性データを解釈するために使用すべきデータ型を示します。
pbAttributeBYTE*8/4+16+8属性データを格納するバッファーへのポインターです。
cbLengthWORD2+24+12pbAttribute で指定されたバッファーのサイズ (バイト単位)。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Microsoft TV Technologies はレガシー機能です。新しいコードではこの機能を使用しないことを Microsoft は強くお勧めします。]

このトピックは Windows XP Service Pack 1 以降にのみ適用されます。

STREAMBUFFER_ATTRIBUTE 構造体は、ストリームバッファーファイルの属性を記述します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// STREAMBUFFER_ATTRIBUTE  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct STREAMBUFFER_ATTRIBUTE {
    LPWSTR pszName;
    STREAMBUFFER_ATTR_DATATYPE StreamBufferAttributeType;
    BYTE* pbAttribute;
    WORD cbLength;
} STREAMBUFFER_ATTRIBUTE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STREAMBUFFER_ATTRIBUTE
{
    public IntPtr pszName;
    public int StreamBufferAttributeType;
    public IntPtr pbAttribute;
    public ushort cbLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STREAMBUFFER_ATTRIBUTE
    Public pszName As IntPtr
    Public StreamBufferAttributeType As Integer
    Public pbAttribute As IntPtr
    Public cbLength As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STREAMBUFFER_ATTRIBUTE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pszName", ctypes.c_void_p),
        ("StreamBufferAttributeType", ctypes.c_int),
        ("pbAttribute", ctypes.c_void_p),
        ("cbLength", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STREAMBUFFER_ATTRIBUTE {
    pub pszName: *mut core::ffi::c_void,
    pub StreamBufferAttributeType: i32,
    pub pbAttribute: *mut core::ffi::c_void,
    pub cbLength: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STREAMBUFFER_ATTRIBUTE struct {
	pszName uintptr
	StreamBufferAttributeType int32
	pbAttribute uintptr
	cbLength uint16
}
type
  STREAMBUFFER_ATTRIBUTE = record
    pszName: Pointer;
    StreamBufferAttributeType: Integer;
    pbAttribute: Pointer;
    cbLength: Word;
  end;
const STREAMBUFFER_ATTRIBUTE = extern struct {
    pszName: ?*anyopaque,
    StreamBufferAttributeType: i32,
    pbAttribute: ?*anyopaque,
    cbLength: u16,
};
type
  STREAMBUFFER_ATTRIBUTE {.bycopy.} = object
    pszName: pointer
    StreamBufferAttributeType: int32
    pbAttribute: pointer
    cbLength: uint16
struct STREAMBUFFER_ATTRIBUTE
{
    void* pszName;
    int StreamBufferAttributeType;
    void* pbAttribute;
    ushort cbLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; STREAMBUFFER_ATTRIBUTE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pszName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; StreamBufferAttributeType : STREAMBUFFER_ATTR_DATATYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pbAttribute : BYTE* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbLength : WORD (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STREAMBUFFER_ATTRIBUTE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pszName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; StreamBufferAttributeType : STREAMBUFFER_ATTR_DATATYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pbAttribute : BYTE* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; cbLength : WORD (+24, 2byte)  wpoke st,24,値  /  値 = wpeek(st,24)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STREAMBUFFER_ATTRIBUTE
    #field intptr pszName
    #field int StreamBufferAttributeType
    #field intptr pbAttribute
    #field short cbLength
#endstruct

stdim st, STREAMBUFFER_ATTRIBUTE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->StreamBufferAttributeType = 100
mes "StreamBufferAttributeType=" + st->StreamBufferAttributeType