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ALLOCATOR_PROPERTIES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cBuffers | INT | 4 | +0 | +0 | アロケーターが確保するバッファの数を示す。 |
| cbBuffer | INT | 4 | +4 | +4 | 各バッファのサイズをバイト単位で示す。 |
| cbAlign | INT | 4 | +8 | +8 | バッファのメモリアライメント境界をバイト単位で示す。 |
| cbPrefix | INT | 4 | +12 | +12 | 各バッファ前に確保するプレフィックス領域のサイズをバイト単位で示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ALLOCATOR_PROPERTIES (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct ALLOCATOR_PROPERTIES {
INT cBuffers;
INT cbBuffer;
INT cbAlign;
INT cbPrefix;
} ALLOCATOR_PROPERTIES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ALLOCATOR_PROPERTIES
{
public int cBuffers;
public int cbBuffer;
public int cbAlign;
public int cbPrefix;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ALLOCATOR_PROPERTIES
Public cBuffers As Integer
Public cbBuffer As Integer
Public cbAlign As Integer
Public cbPrefix As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ALLOCATOR_PROPERTIES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cBuffers", ctypes.c_int),
("cbBuffer", ctypes.c_int),
("cbAlign", ctypes.c_int),
("cbPrefix", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct ALLOCATOR_PROPERTIES {
pub cBuffers: i32,
pub cbBuffer: i32,
pub cbAlign: i32,
pub cbPrefix: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ALLOCATOR_PROPERTIES struct {
cBuffers int32
cbBuffer int32
cbAlign int32
cbPrefix int32
}type
ALLOCATOR_PROPERTIES = record
cBuffers: Integer;
cbBuffer: Integer;
cbAlign: Integer;
cbPrefix: Integer;
end;const ALLOCATOR_PROPERTIES = extern struct {
cBuffers: i32,
cbBuffer: i32,
cbAlign: i32,
cbPrefix: i32,
};type
ALLOCATOR_PROPERTIES {.bycopy.} = object
cBuffers: int32
cbBuffer: int32
cbAlign: int32
cbPrefix: int32struct ALLOCATOR_PROPERTIES
{
int cBuffers;
int cbBuffer;
int cbAlign;
int cbPrefix;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ALLOCATOR_PROPERTIES サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cBuffers : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cbBuffer : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; cbAlign : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbPrefix : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ALLOCATOR_PROPERTIES
#field int cBuffers
#field int cbBuffer
#field int cbAlign
#field int cbPrefix
#endstruct
stdim st, ALLOCATOR_PROPERTIES ; NSTRUCT 変数を確保
st->cBuffers = 100
mes "cBuffers=" + st->cBuffers