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AMVAInternalMemInfo

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwScratchMemAllocDWORD4+0+0HAL が自身の内部用途のために割り当てるスクラッチメモリの量です。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。これは MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

AMVAInternalMemInfo 構造体は、ハードウェア抽象化レイヤー (HAL) が自身の内部用途のために割り当てるスクラッチメモリの量を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// AMVAInternalMemInfo  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct AMVAInternalMemInfo {
    DWORD dwScratchMemAlloc;
} AMVAInternalMemInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AMVAInternalMemInfo
{
    public uint dwScratchMemAlloc;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AMVAInternalMemInfo
    Public dwScratchMemAlloc As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AMVAInternalMemInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwScratchMemAlloc", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AMVAInternalMemInfo {
    pub dwScratchMemAlloc: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AMVAInternalMemInfo struct {
	dwScratchMemAlloc uint32
}
type
  AMVAInternalMemInfo = record
    dwScratchMemAlloc: DWORD;
  end;
const AMVAInternalMemInfo = extern struct {
    dwScratchMemAlloc: u32,
};
type
  AMVAInternalMemInfo {.bycopy.} = object
    dwScratchMemAlloc: uint32
struct AMVAInternalMemInfo
{
    uint dwScratchMemAlloc;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AMVAInternalMemInfo サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; dwScratchMemAlloc : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AMVAInternalMemInfo
    #field int dwScratchMemAlloc
#endstruct

stdim st, AMVAInternalMemInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwScratchMemAlloc = 100
mes "dwScratchMemAlloc=" + st->dwScratchMemAlloc