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AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
fStereoBOOL4+0+0代替オーディオがステレオか否か(BOOL)。
DualModeDWORD4+4+4デュアルモノ時の選択モードを示す値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO {
    BOOL fStereo;
    DWORD DualMode;
} AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fStereo;
    public uint DualMode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fStereo As Boolean
    Public DualMode As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("fStereo", wintypes.BOOL),
        ("DualMode", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO {
    pub fStereo: i32,
    pub DualMode: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO struct {
	fStereo int32
	DualMode uint32
}
type
  AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO = record
    fStereo: BOOL;
    DualMode: DWORD;
  end;
const AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO = extern struct {
    fStereo: i32,
    DualMode: u32,
};
type
  AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO {.bycopy.} = object
    fStereo: int32
    DualMode: uint32
struct AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO
{
    int fStereo;
    uint DualMode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; fStereo : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DualMode : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO
    #field bool fStereo
    #field int DualMode
#endstruct

stdim st, AM_AC3_ALTERNATE_AUDIO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->fStereo = 100
mes "fStereo=" + st->fStereo