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AM_DVDCOPY_CHLGKEY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ChlgKey | BYTE | 10 | +0 | +0 | チャレンジキーです。 |
| Reserved | BYTE | 2 | +10 | +10 | 予約済みです。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]
DVD のチャレンジキーを識別します。
解説(Remarks)
AM_PROPERTY_DVDCOPY_CHLG_KEY プロパティはこの構造体を使用します。
チャレンジキーは、復号のための DVD CSS キー交換に使用されます。実装者は CSS からライセンスおよび詳細な手順を取得する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// AM_DVDCOPY_CHLGKEY (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct AM_DVDCOPY_CHLGKEY {
BYTE ChlgKey[10];
BYTE Reserved[2];
} AM_DVDCOPY_CHLGKEY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AM_DVDCOPY_CHLGKEY
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)] public byte[] ChlgKey;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AM_DVDCOPY_CHLGKEY
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=10)> Public ChlgKey() As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public Reserved() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AM_DVDCOPY_CHLGKEY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ChlgKey", ctypes.c_ubyte * 10),
("Reserved", ctypes.c_ubyte * 2),
]#[repr(C)]
pub struct AM_DVDCOPY_CHLGKEY {
pub ChlgKey: [u8; 10],
pub Reserved: [u8; 2],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AM_DVDCOPY_CHLGKEY struct {
ChlgKey [10]byte
Reserved [2]byte
}type
AM_DVDCOPY_CHLGKEY = record
ChlgKey: array[0..9] of Byte;
Reserved: array[0..1] of Byte;
end;const AM_DVDCOPY_CHLGKEY = extern struct {
ChlgKey: [10]u8,
Reserved: [2]u8,
};type
AM_DVDCOPY_CHLGKEY {.bycopy.} = object
ChlgKey: array[10, uint8]
Reserved: array[2, uint8]struct AM_DVDCOPY_CHLGKEY
{
ubyte[10] ChlgKey;
ubyte[2] Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AM_DVDCOPY_CHLGKEY サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ChlgKey : BYTE (+0, 10byte) varptr(st)+0 を基点に操作(10byte:入れ子/配列)
; Reserved : BYTE (+10, 2byte) varptr(st)+10 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AM_DVDCOPY_CHLGKEY
#field byte ChlgKey 10
#field byte Reserved 2
#endstruct
stdim st, AM_DVDCOPY_CHLGKEY ; NSTRUCT 変数を確保