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AM_QueryRate

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lMaxForwardFullFrameINT4+0+0順方向の最大フルフレームレートを、レート x 10000 の値で指定します。
lMaxReverseFullFrameINT4+4+4逆方向の最大フルフレームレートを、レート x 10000 の値で指定します。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

AM_QueryRate 構造体は、デコーダーの順方向再生および逆方向再生における最大フルフレームレートを問い合わせるために使用します。

解説(Remarks)

レートは速度の逆数です。たとえば、再生速度が 2 倍の場合、レートは 1/2 となるため、Rate メンバーには 5000 が設定されます。逆方向のレートは負の値になります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// AM_QueryRate  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct AM_QueryRate {
    INT lMaxForwardFullFrame;
    INT lMaxReverseFullFrame;
} AM_QueryRate;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AM_QueryRate
{
    public int lMaxForwardFullFrame;
    public int lMaxReverseFullFrame;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AM_QueryRate
    Public lMaxForwardFullFrame As Integer
    Public lMaxReverseFullFrame As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AM_QueryRate(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lMaxForwardFullFrame", ctypes.c_int),
        ("lMaxReverseFullFrame", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AM_QueryRate {
    pub lMaxForwardFullFrame: i32,
    pub lMaxReverseFullFrame: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AM_QueryRate struct {
	lMaxForwardFullFrame int32
	lMaxReverseFullFrame int32
}
type
  AM_QueryRate = record
    lMaxForwardFullFrame: Integer;
    lMaxReverseFullFrame: Integer;
  end;
const AM_QueryRate = extern struct {
    lMaxForwardFullFrame: i32,
    lMaxReverseFullFrame: i32,
};
type
  AM_QueryRate {.bycopy.} = object
    lMaxForwardFullFrame: int32
    lMaxReverseFullFrame: int32
struct AM_QueryRate
{
    int lMaxForwardFullFrame;
    int lMaxReverseFullFrame;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AM_QueryRate サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; lMaxForwardFullFrame : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lMaxReverseFullFrame : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AM_QueryRate
    #field int lMaxForwardFullFrame
    #field int lMaxReverseFullFrame
#endstruct

stdim st, AM_QueryRate        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lMaxForwardFullFrame = 100
mes "lMaxForwardFullFrame=" + st->lMaxForwardFullFrame