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AVIINDEXENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ckid | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対象チャンクのID(FourCC)。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | エントリのフラグ。キーフレーム・リスト等を示すビット集合。 |
| dwChunkOffset | DWORD | 4 | +8 | +8 | チャンクの位置オフセット。単位はバイト。 |
| dwChunkLength | DWORD | 4 | +12 | +12 | チャンクのバイト数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AVIINDEXENTRY (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct AVIINDEXENTRY {
DWORD ckid;
DWORD dwFlags;
DWORD dwChunkOffset;
DWORD dwChunkLength;
} AVIINDEXENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AVIINDEXENTRY
{
public uint ckid;
public uint dwFlags;
public uint dwChunkOffset;
public uint dwChunkLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AVIINDEXENTRY
Public ckid As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public dwChunkOffset As UInteger
Public dwChunkLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AVIINDEXENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ckid", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwChunkOffset", wintypes.DWORD),
("dwChunkLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AVIINDEXENTRY {
pub ckid: u32,
pub dwFlags: u32,
pub dwChunkOffset: u32,
pub dwChunkLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AVIINDEXENTRY struct {
ckid uint32
dwFlags uint32
dwChunkOffset uint32
dwChunkLength uint32
}type
AVIINDEXENTRY = record
ckid: DWORD;
dwFlags: DWORD;
dwChunkOffset: DWORD;
dwChunkLength: DWORD;
end;const AVIINDEXENTRY = extern struct {
ckid: u32,
dwFlags: u32,
dwChunkOffset: u32,
dwChunkLength: u32,
};type
AVIINDEXENTRY {.bycopy.} = object
ckid: uint32
dwFlags: uint32
dwChunkOffset: uint32
dwChunkLength: uint32struct AVIINDEXENTRY
{
uint ckid;
uint dwFlags;
uint dwChunkOffset;
uint dwChunkLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AVIINDEXENTRY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ckid : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwChunkOffset : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwChunkLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AVIINDEXENTRY
#field int ckid
#field int dwFlags
#field int dwChunkOffset
#field int dwChunkLength
#endstruct
stdim st, AVIINDEXENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->ckid = 100
mes "ckid=" + st->ckid