AVISTDINDEX_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | データの先頭までのオフセット(バイト単位)。このオフセットは、AVISTDINDEX の qwBaseOffset メンバーの値を基準とした相対値です。この値は、チャンクの先頭のオフセットではなく、チャンク内の実際のオーディオ/ビデオデータのオフセットです。 |
| dwSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | 下位 31 ビットにデータのサイズが格納されます。フレームがデルタフレームの場合は最上位ビットが 1 に設定され、それ以外の場合は 0 になります。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]
AVI 2.0 標準インデックスのインデックスエントリを 1 つ格納します。この構造体は AVISTDINDEX 構造体に格納されます。
解説(Remarks)
詳細については、OpenDML AVI M-JPEG File Format Subcommittee が公開している OpenDML AVI File Format Extensions を参照してください。(このリソースは一部の言語
および国では利用できない場合があります。)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// AVISTDINDEX_ENTRY (x64 8 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 2)
typedef struct AVISTDINDEX_ENTRY {
DWORD dwOffset;
DWORD dwSize;
} AVISTDINDEX_ENTRY;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AVISTDINDEX_ENTRY
{
public uint dwOffset;
public uint dwSize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=2, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AVISTDINDEX_ENTRY
Public dwOffset As UInteger
Public dwSize As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AVISTDINDEX_ENTRY(ctypes.Structure):
_pack_ = 2
_fields_ = [
("dwOffset", wintypes.DWORD),
("dwSize", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(2))]
pub struct AVISTDINDEX_ENTRY {
pub dwOffset: u32,
pub dwSize: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AVISTDINDEX_ENTRY struct {
dwOffset uint32
dwSize uint32
}type
AVISTDINDEX_ENTRY = packed record
dwOffset: DWORD;
dwSize: DWORD;
end;const AVISTDINDEX_ENTRY = extern struct {
dwOffset: u32,
dwSize: u32,
};type
AVISTDINDEX_ENTRY {.packed.} = object
dwOffset: uint32
dwSize: uint32align(2)
struct AVISTDINDEX_ENTRY
{
uint dwOffset;
uint dwSize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AVISTDINDEX_ENTRY サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AVISTDINDEX_ENTRY, pack=2
#field int dwOffset
#field int dwSize
#endstruct
stdim st, AVISTDINDEX_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwOffset = 100
mes "dwOffset=" + st->dwOffset