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BDANODE_DESCRIPTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulBdaNodeType | DWORD | 4 | +0 | +0 | BDAノードの種別を示す。 |
| guidFunction | GUID | 16 | +4 | +4 | ノードの機能を識別するGUIDを示す。 |
| guidName | GUID | 16 | +20 | +20 | ノードの名前を識別するGUIDを示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BDANODE_DESCRIPTOR (x64 36 / x86 36 バイト)
typedef struct BDANODE_DESCRIPTOR {
DWORD ulBdaNodeType;
GUID guidFunction;
GUID guidName;
} BDANODE_DESCRIPTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDANODE_DESCRIPTOR
{
public uint ulBdaNodeType;
public Guid guidFunction;
public Guid guidName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDANODE_DESCRIPTOR
Public ulBdaNodeType As UInteger
Public guidFunction As Guid
Public guidName As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BDANODE_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulBdaNodeType", wintypes.DWORD),
("guidFunction", GUID),
("guidName", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct BDANODE_DESCRIPTOR {
pub ulBdaNodeType: u32,
pub guidFunction: GUID,
pub guidName: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BDANODE_DESCRIPTOR struct {
ulBdaNodeType uint32
guidFunction windows.GUID
guidName windows.GUID
}type
BDANODE_DESCRIPTOR = record
ulBdaNodeType: DWORD;
guidFunction: TGUID;
guidName: TGUID;
end;const BDANODE_DESCRIPTOR = extern struct {
ulBdaNodeType: u32,
guidFunction: GUID,
guidName: GUID,
};type
BDANODE_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
ulBdaNodeType: uint32
guidFunction: GUID
guidName: GUIDstruct BDANODE_DESCRIPTOR
{
uint ulBdaNodeType;
GUID guidFunction;
GUID guidName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDANODE_DESCRIPTOR サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; ulBdaNodeType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; guidFunction : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; guidName : GUID (+20, 16byte) varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global BDANODE_DESCRIPTOR
#field int ulBdaNodeType
#field GUID guidFunction
#field GUID guidName
#endstruct
stdim st, BDANODE_DESCRIPTOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulBdaNodeType = 100
mes "ulBdaNodeType=" + st->ulBdaNodeType