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BDA_CA_MODULE_UI

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulFormatDWORD4+0+0UIメッセージの形式を示す。
ulbcDescDWORD4+4+4ulDescの記述データの長さをバイト単位で示す。
ulDescDWORD4+8+8CAモジュールUIの記述データを格納する可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_CA_MODULE_UI  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BDA_CA_MODULE_UI {
    DWORD ulFormat;
    DWORD ulbcDesc;
    DWORD ulDesc[1];
} BDA_CA_MODULE_UI;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_CA_MODULE_UI
{
    public uint ulFormat;
    public uint ulbcDesc;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] ulDesc;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_CA_MODULE_UI
    Public ulFormat As UInteger
    Public ulbcDesc As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ulDesc() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_CA_MODULE_UI(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulFormat", wintypes.DWORD),
        ("ulbcDesc", wintypes.DWORD),
        ("ulDesc", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_CA_MODULE_UI {
    pub ulFormat: u32,
    pub ulbcDesc: u32,
    pub ulDesc: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_CA_MODULE_UI struct {
	ulFormat uint32
	ulbcDesc uint32
	ulDesc [1]uint32
}
type
  BDA_CA_MODULE_UI = record
    ulFormat: DWORD;
    ulbcDesc: DWORD;
    ulDesc: array[0..0] of DWORD;
  end;
const BDA_CA_MODULE_UI = extern struct {
    ulFormat: u32,
    ulbcDesc: u32,
    ulDesc: [1]u32,
};
type
  BDA_CA_MODULE_UI {.bycopy.} = object
    ulFormat: uint32
    ulbcDesc: uint32
    ulDesc: array[1, uint32]
struct BDA_CA_MODULE_UI
{
    uint ulFormat;
    uint ulbcDesc;
    uint[1] ulDesc;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_CA_MODULE_UI サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ulFormat : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulbcDesc : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulDesc : DWORD (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_CA_MODULE_UI
    #field int ulFormat
    #field int ulbcDesc
    #field int ulDesc 1
#endstruct

stdim st, BDA_CA_MODULE_UI        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulFormat = 100
mes "ulFormat=" + st->ulFormat