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BDA_DISEQC_RESPONSE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulRequestId | DWORD | 4 | +0 | +0 | 対応するDiSEqC要求を識別する番号を示す。 |
| ulPacketLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | 応答パケットの長さをバイト単位で示す。 |
| argbPacketData | BYTE | 8 | +8 | +8 | 受信したDiSEqC応答パケットデータを格納する配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BDA_DISEQC_RESPONSE (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_DISEQC_RESPONSE {
DWORD ulRequestId;
DWORD ulPacketLength;
BYTE argbPacketData[8];
} BDA_DISEQC_RESPONSE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_DISEQC_RESPONSE
{
public uint ulRequestId;
public uint ulPacketLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public byte[] argbPacketData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_DISEQC_RESPONSE
Public ulRequestId As UInteger
Public ulPacketLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public argbPacketData() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BDA_DISEQC_RESPONSE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulRequestId", wintypes.DWORD),
("ulPacketLength", wintypes.DWORD),
("argbPacketData", ctypes.c_ubyte * 8),
]#[repr(C)]
pub struct BDA_DISEQC_RESPONSE {
pub ulRequestId: u32,
pub ulPacketLength: u32,
pub argbPacketData: [u8; 8],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BDA_DISEQC_RESPONSE struct {
ulRequestId uint32
ulPacketLength uint32
argbPacketData [8]byte
}type
BDA_DISEQC_RESPONSE = record
ulRequestId: DWORD;
ulPacketLength: DWORD;
argbPacketData: array[0..7] of Byte;
end;const BDA_DISEQC_RESPONSE = extern struct {
ulRequestId: u32,
ulPacketLength: u32,
argbPacketData: [8]u8,
};type
BDA_DISEQC_RESPONSE {.bycopy.} = object
ulRequestId: uint32
ulPacketLength: uint32
argbPacketData: array[8, uint8]struct BDA_DISEQC_RESPONSE
{
uint ulRequestId;
uint ulPacketLength;
ubyte[8] argbPacketData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_DISEQC_RESPONSE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulRequestId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulPacketLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; argbPacketData : BYTE (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_DISEQC_RESPONSE
#field int ulRequestId
#field int ulPacketLength
#field byte argbPacketData 8
#endstruct
stdim st, BDA_DISEQC_RESPONSE ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulRequestId = 100
mes "ulRequestId=" + st->ulRequestId