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BDA_DISEQC_SEND

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulRequestIdDWORD4+0+0DiSEqC要求を識別する番号を示す。
ulPacketLengthDWORD4+4+4送信パケットの長さをバイト単位で示す。
argbPacketDataBYTE8+8+8送信するDiSEqCパケットデータを格納する配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_DISEQC_SEND  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_DISEQC_SEND {
    DWORD ulRequestId;
    DWORD ulPacketLength;
    BYTE argbPacketData[8];
} BDA_DISEQC_SEND;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_DISEQC_SEND
{
    public uint ulRequestId;
    public uint ulPacketLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public byte[] argbPacketData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_DISEQC_SEND
    Public ulRequestId As UInteger
    Public ulPacketLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=8)> Public argbPacketData() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_DISEQC_SEND(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulRequestId", wintypes.DWORD),
        ("ulPacketLength", wintypes.DWORD),
        ("argbPacketData", ctypes.c_ubyte * 8),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_DISEQC_SEND {
    pub ulRequestId: u32,
    pub ulPacketLength: u32,
    pub argbPacketData: [u8; 8],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_DISEQC_SEND struct {
	ulRequestId uint32
	ulPacketLength uint32
	argbPacketData [8]byte
}
type
  BDA_DISEQC_SEND = record
    ulRequestId: DWORD;
    ulPacketLength: DWORD;
    argbPacketData: array[0..7] of Byte;
  end;
const BDA_DISEQC_SEND = extern struct {
    ulRequestId: u32,
    ulPacketLength: u32,
    argbPacketData: [8]u8,
};
type
  BDA_DISEQC_SEND {.bycopy.} = object
    ulRequestId: uint32
    ulPacketLength: uint32
    argbPacketData: array[8, uint8]
struct BDA_DISEQC_SEND
{
    uint ulRequestId;
    uint ulPacketLength;
    ubyte[8] argbPacketData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_DISEQC_SEND サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulRequestId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulPacketLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; argbPacketData : BYTE (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_DISEQC_SEND
    #field int ulRequestId
    #field int ulPacketLength
    #field byte argbPacketData 8
#endstruct

stdim st, BDA_DISEQC_SEND        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulRequestId = 100
mes "ulRequestId=" + st->ulRequestId