ホーム › Media.DirectShow › BDA_GDDS_DATA
BDA_GDDS_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lResult | INT | 4 | +0 | +0 | 操作の結果コードを示す。 |
| ulDataLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | argbDataの有効データ長をバイト単位で示す。 |
| ulPercentageProgress | DWORD | 4 | +8 | +8 | データ取得の進捗率をパーセントで示す。 |
| argbData | BYTE | 1 | +12 | +12 | ガイドデータサービスのデータを格納する可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BDA_GDDS_DATA (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_GDDS_DATA {
INT lResult;
DWORD ulDataLength;
DWORD ulPercentageProgress;
BYTE argbData[1];
} BDA_GDDS_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_GDDS_DATA
{
public int lResult;
public uint ulDataLength;
public uint ulPercentageProgress;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] argbData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_GDDS_DATA
Public lResult As Integer
Public ulDataLength As UInteger
Public ulPercentageProgress As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public argbData() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BDA_GDDS_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lResult", ctypes.c_int),
("ulDataLength", wintypes.DWORD),
("ulPercentageProgress", wintypes.DWORD),
("argbData", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct BDA_GDDS_DATA {
pub lResult: i32,
pub ulDataLength: u32,
pub ulPercentageProgress: u32,
pub argbData: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BDA_GDDS_DATA struct {
lResult int32
ulDataLength uint32
ulPercentageProgress uint32
argbData [1]byte
}type
BDA_GDDS_DATA = record
lResult: Integer;
ulDataLength: DWORD;
ulPercentageProgress: DWORD;
argbData: array[0..0] of Byte;
end;const BDA_GDDS_DATA = extern struct {
lResult: i32,
ulDataLength: u32,
ulPercentageProgress: u32,
argbData: [1]u8,
};type
BDA_GDDS_DATA {.bycopy.} = object
lResult: int32
ulDataLength: uint32
ulPercentageProgress: uint32
argbData: array[1, uint8]struct BDA_GDDS_DATA
{
int lResult;
uint ulDataLength;
uint ulPercentageProgress;
ubyte[1] argbData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_GDDS_DATA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lResult : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulDataLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulPercentageProgress : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; argbData : BYTE (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_GDDS_DATA
#field int lResult
#field int ulDataLength
#field int ulPercentageProgress
#field byte argbData 1
#endstruct
stdim st, BDA_GDDS_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->lResult = 100
mes "lResult=" + st->lResult