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BDA_SCAN_STATE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lResultINT4+0+0操作の結果コードを示す。
ulSignalLockDWORD4+4+4信号がロックされているかを示す状態値を示す。
ulSecondsLeftDWORD4+8+8スキャン完了までの推定残り秒数を示す。
ulCurrentFrequencyDWORD4+12+12現在スキャン中の周波数を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_SCAN_STATE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_SCAN_STATE {
    INT lResult;
    DWORD ulSignalLock;
    DWORD ulSecondsLeft;
    DWORD ulCurrentFrequency;
} BDA_SCAN_STATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_SCAN_STATE
{
    public int lResult;
    public uint ulSignalLock;
    public uint ulSecondsLeft;
    public uint ulCurrentFrequency;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_SCAN_STATE
    Public lResult As Integer
    Public ulSignalLock As UInteger
    Public ulSecondsLeft As UInteger
    Public ulCurrentFrequency As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_SCAN_STATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lResult", ctypes.c_int),
        ("ulSignalLock", wintypes.DWORD),
        ("ulSecondsLeft", wintypes.DWORD),
        ("ulCurrentFrequency", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_SCAN_STATE {
    pub lResult: i32,
    pub ulSignalLock: u32,
    pub ulSecondsLeft: u32,
    pub ulCurrentFrequency: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_SCAN_STATE struct {
	lResult int32
	ulSignalLock uint32
	ulSecondsLeft uint32
	ulCurrentFrequency uint32
}
type
  BDA_SCAN_STATE = record
    lResult: Integer;
    ulSignalLock: DWORD;
    ulSecondsLeft: DWORD;
    ulCurrentFrequency: DWORD;
  end;
const BDA_SCAN_STATE = extern struct {
    lResult: i32,
    ulSignalLock: u32,
    ulSecondsLeft: u32,
    ulCurrentFrequency: u32,
};
type
  BDA_SCAN_STATE {.bycopy.} = object
    lResult: int32
    ulSignalLock: uint32
    ulSecondsLeft: uint32
    ulCurrentFrequency: uint32
struct BDA_SCAN_STATE
{
    int lResult;
    uint ulSignalLock;
    uint ulSecondsLeft;
    uint ulCurrentFrequency;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_SCAN_STATE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lResult : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulSignalLock : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulSecondsLeft : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulCurrentFrequency : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_SCAN_STATE
    #field int lResult
    #field int ulSignalLock
    #field int ulSecondsLeft
    #field int ulCurrentFrequency
#endstruct

stdim st, BDA_SCAN_STATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lResult = 100
mes "lResult=" + st->lResult