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BDA_SIGNAL_TIMEOUTS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulCarrierTimeoutMsDWORD4+0+0搬送波(キャリア)検出のタイムアウト時間。単位はミリ秒。
ulScanningTimeoutMsDWORD4+4+4チャンネルスキャンのタイムアウト時間。単位はミリ秒。
ulTuningTimeoutMsDWORD4+8+8選局(チューニング)完了のタイムアウト時間。単位はミリ秒。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_SIGNAL_TIMEOUTS  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BDA_SIGNAL_TIMEOUTS {
    DWORD ulCarrierTimeoutMs;
    DWORD ulScanningTimeoutMs;
    DWORD ulTuningTimeoutMs;
} BDA_SIGNAL_TIMEOUTS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_SIGNAL_TIMEOUTS
{
    public uint ulCarrierTimeoutMs;
    public uint ulScanningTimeoutMs;
    public uint ulTuningTimeoutMs;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_SIGNAL_TIMEOUTS
    Public ulCarrierTimeoutMs As UInteger
    Public ulScanningTimeoutMs As UInteger
    Public ulTuningTimeoutMs As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_SIGNAL_TIMEOUTS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulCarrierTimeoutMs", wintypes.DWORD),
        ("ulScanningTimeoutMs", wintypes.DWORD),
        ("ulTuningTimeoutMs", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_SIGNAL_TIMEOUTS {
    pub ulCarrierTimeoutMs: u32,
    pub ulScanningTimeoutMs: u32,
    pub ulTuningTimeoutMs: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_SIGNAL_TIMEOUTS struct {
	ulCarrierTimeoutMs uint32
	ulScanningTimeoutMs uint32
	ulTuningTimeoutMs uint32
}
type
  BDA_SIGNAL_TIMEOUTS = record
    ulCarrierTimeoutMs: DWORD;
    ulScanningTimeoutMs: DWORD;
    ulTuningTimeoutMs: DWORD;
  end;
const BDA_SIGNAL_TIMEOUTS = extern struct {
    ulCarrierTimeoutMs: u32,
    ulScanningTimeoutMs: u32,
    ulTuningTimeoutMs: u32,
};
type
  BDA_SIGNAL_TIMEOUTS {.bycopy.} = object
    ulCarrierTimeoutMs: uint32
    ulScanningTimeoutMs: uint32
    ulTuningTimeoutMs: uint32
struct BDA_SIGNAL_TIMEOUTS
{
    uint ulCarrierTimeoutMs;
    uint ulScanningTimeoutMs;
    uint ulTuningTimeoutMs;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_SIGNAL_TIMEOUTS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; ulCarrierTimeoutMs : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulScanningTimeoutMs : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulTuningTimeoutMs : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_SIGNAL_TIMEOUTS
    #field int ulCarrierTimeoutMs
    #field int ulScanningTimeoutMs
    #field int ulTuningTimeoutMs
#endstruct

stdim st, BDA_SIGNAL_TIMEOUTS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulCarrierTimeoutMs = 100
mes "ulCarrierTimeoutMs=" + st->ulCarrierTimeoutMs