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BDA_STRING

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lResultINT4+0+0操作の結果コードを示す。
ulStringSizeDWORD4+4+4argbStringの文字列データの長さをバイト単位で示す。
argbStringBYTE1+8+8文字列データを格納する可変長バイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_STRING  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BDA_STRING {
    INT lResult;
    DWORD ulStringSize;
    BYTE argbString[1];
} BDA_STRING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_STRING
{
    public int lResult;
    public uint ulStringSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] argbString;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_STRING
    Public lResult As Integer
    Public ulStringSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public argbString() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_STRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lResult", ctypes.c_int),
        ("ulStringSize", wintypes.DWORD),
        ("argbString", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_STRING {
    pub lResult: i32,
    pub ulStringSize: u32,
    pub argbString: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_STRING struct {
	lResult int32
	ulStringSize uint32
	argbString [1]byte
}
type
  BDA_STRING = record
    lResult: Integer;
    ulStringSize: DWORD;
    argbString: array[0..0] of Byte;
  end;
const BDA_STRING = extern struct {
    lResult: i32,
    ulStringSize: u32,
    argbString: [1]u8,
};
type
  BDA_STRING {.bycopy.} = object
    lResult: int32
    ulStringSize: uint32
    argbString: array[1, uint8]
struct BDA_STRING
{
    int lResult;
    uint ulStringSize;
    ubyte[1] argbString;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_STRING サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lResult : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulStringSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; argbString : BYTE (+8, 1byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_STRING
    #field int lResult
    #field int ulStringSize
    #field byte argbString 1
#endstruct

stdim st, BDA_STRING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lResult = 100
mes "lResult=" + st->lResult