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BDA_TABLE_SECTION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulPrimarySectionId | DWORD | 4 | +0 | +0 | テーブルの一次セクション識別子を示す。 |
| ulSecondarySectionId | DWORD | 4 | +4 | +4 | テーブルの二次セクション識別子を示す。 |
| ulcbSectionLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | セクションデータの長さをバイト単位で示す。 |
| argbSectionData | DWORD | 4 | +12 | +12 | セクションの生データを格納する可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BDA_TABLE_SECTION (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_TABLE_SECTION {
DWORD ulPrimarySectionId;
DWORD ulSecondarySectionId;
DWORD ulcbSectionLength;
DWORD argbSectionData[1];
} BDA_TABLE_SECTION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_TABLE_SECTION
{
public uint ulPrimarySectionId;
public uint ulSecondarySectionId;
public uint ulcbSectionLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] argbSectionData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_TABLE_SECTION
Public ulPrimarySectionId As UInteger
Public ulSecondarySectionId As UInteger
Public ulcbSectionLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public argbSectionData() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BDA_TABLE_SECTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulPrimarySectionId", wintypes.DWORD),
("ulSecondarySectionId", wintypes.DWORD),
("ulcbSectionLength", wintypes.DWORD),
("argbSectionData", wintypes.DWORD * 1),
]#[repr(C)]
pub struct BDA_TABLE_SECTION {
pub ulPrimarySectionId: u32,
pub ulSecondarySectionId: u32,
pub ulcbSectionLength: u32,
pub argbSectionData: [u32; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BDA_TABLE_SECTION struct {
ulPrimarySectionId uint32
ulSecondarySectionId uint32
ulcbSectionLength uint32
argbSectionData [1]uint32
}type
BDA_TABLE_SECTION = record
ulPrimarySectionId: DWORD;
ulSecondarySectionId: DWORD;
ulcbSectionLength: DWORD;
argbSectionData: array[0..0] of DWORD;
end;const BDA_TABLE_SECTION = extern struct {
ulPrimarySectionId: u32,
ulSecondarySectionId: u32,
ulcbSectionLength: u32,
argbSectionData: [1]u32,
};type
BDA_TABLE_SECTION {.bycopy.} = object
ulPrimarySectionId: uint32
ulSecondarySectionId: uint32
ulcbSectionLength: uint32
argbSectionData: array[1, uint32]struct BDA_TABLE_SECTION
{
uint ulPrimarySectionId;
uint ulSecondarySectionId;
uint ulcbSectionLength;
uint[1] argbSectionData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_TABLE_SECTION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ulPrimarySectionId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulSecondarySectionId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulcbSectionLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; argbSectionData : DWORD (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_TABLE_SECTION
#field int ulPrimarySectionId
#field int ulSecondarySectionId
#field int ulcbSectionLength
#field int argbSectionData 1
#endstruct
stdim st, BDA_TABLE_SECTION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulPrimarySectionId = 100
mes "ulPrimarySectionId=" + st->ulPrimarySectionId