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BDA_TEMPLATE_CONNECTION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FromNodeTypeDWORD4+0+0接続元ノードの種別を示す。
FromNodePinTypeDWORD4+4+4接続元ノードのピン種別を示す。
ToNodeTypeDWORD4+8+8接続先ノードの種別を示す。
ToNodePinTypeDWORD4+12+12接続先ノードのピン種別を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_TEMPLATE_CONNECTION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_TEMPLATE_CONNECTION {
    DWORD FromNodeType;
    DWORD FromNodePinType;
    DWORD ToNodeType;
    DWORD ToNodePinType;
} BDA_TEMPLATE_CONNECTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_TEMPLATE_CONNECTION
{
    public uint FromNodeType;
    public uint FromNodePinType;
    public uint ToNodeType;
    public uint ToNodePinType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_TEMPLATE_CONNECTION
    Public FromNodeType As UInteger
    Public FromNodePinType As UInteger
    Public ToNodeType As UInteger
    Public ToNodePinType As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_TEMPLATE_CONNECTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FromNodeType", wintypes.DWORD),
        ("FromNodePinType", wintypes.DWORD),
        ("ToNodeType", wintypes.DWORD),
        ("ToNodePinType", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_TEMPLATE_CONNECTION {
    pub FromNodeType: u32,
    pub FromNodePinType: u32,
    pub ToNodeType: u32,
    pub ToNodePinType: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_TEMPLATE_CONNECTION struct {
	FromNodeType uint32
	FromNodePinType uint32
	ToNodeType uint32
	ToNodePinType uint32
}
type
  BDA_TEMPLATE_CONNECTION = record
    FromNodeType: DWORD;
    FromNodePinType: DWORD;
    ToNodeType: DWORD;
    ToNodePinType: DWORD;
  end;
const BDA_TEMPLATE_CONNECTION = extern struct {
    FromNodeType: u32,
    FromNodePinType: u32,
    ToNodeType: u32,
    ToNodePinType: u32,
};
type
  BDA_TEMPLATE_CONNECTION {.bycopy.} = object
    FromNodeType: uint32
    FromNodePinType: uint32
    ToNodeType: uint32
    ToNodePinType: uint32
struct BDA_TEMPLATE_CONNECTION
{
    uint FromNodeType;
    uint FromNodePinType;
    uint ToNodeType;
    uint ToNodePinType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_TEMPLATE_CONNECTION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FromNodeType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FromNodePinType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodeType : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodePinType : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_TEMPLATE_CONNECTION
    #field int FromNodeType
    #field int FromNodePinType
    #field int ToNodeType
    #field int ToNodePinType
#endstruct

stdim st, BDA_TEMPLATE_CONNECTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FromNodeType = 100
mes "FromNodeType=" + st->FromNodeType