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BDA_TUNER_DIAGNOSTICS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lResultINT4+0+0操作の結果コードを示す。
ulSignalLevelDWORD4+4+4受信信号のレベルを示す。
ulSignalLevelQualityDWORD4+8+8信号レベルの品質を示す。
ulSignalNoiseRatioDWORD4+12+12信号対雑音比(SNR)を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_TUNER_DIAGNOSTICS  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_TUNER_DIAGNOSTICS {
    INT lResult;
    DWORD ulSignalLevel;
    DWORD ulSignalLevelQuality;
    DWORD ulSignalNoiseRatio;
} BDA_TUNER_DIAGNOSTICS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_TUNER_DIAGNOSTICS
{
    public int lResult;
    public uint ulSignalLevel;
    public uint ulSignalLevelQuality;
    public uint ulSignalNoiseRatio;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_TUNER_DIAGNOSTICS
    Public lResult As Integer
    Public ulSignalLevel As UInteger
    Public ulSignalLevelQuality As UInteger
    Public ulSignalNoiseRatio As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_TUNER_DIAGNOSTICS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lResult", ctypes.c_int),
        ("ulSignalLevel", wintypes.DWORD),
        ("ulSignalLevelQuality", wintypes.DWORD),
        ("ulSignalNoiseRatio", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_TUNER_DIAGNOSTICS {
    pub lResult: i32,
    pub ulSignalLevel: u32,
    pub ulSignalLevelQuality: u32,
    pub ulSignalNoiseRatio: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_TUNER_DIAGNOSTICS struct {
	lResult int32
	ulSignalLevel uint32
	ulSignalLevelQuality uint32
	ulSignalNoiseRatio uint32
}
type
  BDA_TUNER_DIAGNOSTICS = record
    lResult: Integer;
    ulSignalLevel: DWORD;
    ulSignalLevelQuality: DWORD;
    ulSignalNoiseRatio: DWORD;
  end;
const BDA_TUNER_DIAGNOSTICS = extern struct {
    lResult: i32,
    ulSignalLevel: u32,
    ulSignalLevelQuality: u32,
    ulSignalNoiseRatio: u32,
};
type
  BDA_TUNER_DIAGNOSTICS {.bycopy.} = object
    lResult: int32
    ulSignalLevel: uint32
    ulSignalLevelQuality: uint32
    ulSignalNoiseRatio: uint32
struct BDA_TUNER_DIAGNOSTICS
{
    int lResult;
    uint ulSignalLevel;
    uint ulSignalLevelQuality;
    uint ulSignalNoiseRatio;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_TUNER_DIAGNOSTICS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lResult : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulSignalLevel : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulSignalLevelQuality : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulSignalNoiseRatio : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_TUNER_DIAGNOSTICS
    #field int lResult
    #field int ulSignalLevel
    #field int ulSignalLevelQuality
    #field int ulSignalNoiseRatio
#endstruct

stdim st, BDA_TUNER_DIAGNOSTICS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lResult = 100
mes "lResult=" + st->lResult