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BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lResult | INT | 4 | +0 | +0 | 操作の結果コードを示す。 |
| ulDescrambleStatus | DWORD | 4 | +4 | +4 | デスクランブル処理の状態を示す。 |
| ulCaptureTokenLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | キャプチャトークンの長さをバイト単位で示す。 |
| argbCaptureTokenBuffer | BYTE | 1 | +12 | +12 | キャプチャトークンデータを格納する配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT {
INT lResult;
DWORD ulDescrambleStatus;
DWORD ulCaptureTokenLength;
BYTE argbCaptureTokenBuffer[1];
} BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT
{
public int lResult;
public uint ulDescrambleStatus;
public uint ulCaptureTokenLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] argbCaptureTokenBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT
Public lResult As Integer
Public ulDescrambleStatus As UInteger
Public ulCaptureTokenLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public argbCaptureTokenBuffer() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lResult", ctypes.c_int),
("ulDescrambleStatus", wintypes.DWORD),
("ulCaptureTokenLength", wintypes.DWORD),
("argbCaptureTokenBuffer", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT {
pub lResult: i32,
pub ulDescrambleStatus: u32,
pub ulCaptureTokenLength: u32,
pub argbCaptureTokenBuffer: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT struct {
lResult int32
ulDescrambleStatus uint32
ulCaptureTokenLength uint32
argbCaptureTokenBuffer [1]byte
}type
BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT = record
lResult: Integer;
ulDescrambleStatus: DWORD;
ulCaptureTokenLength: DWORD;
argbCaptureTokenBuffer: array[0..0] of Byte;
end;const BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT = extern struct {
lResult: i32,
ulDescrambleStatus: u32,
ulCaptureTokenLength: u32,
argbCaptureTokenBuffer: [1]u8,
};type
BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT {.bycopy.} = object
lResult: int32
ulDescrambleStatus: uint32
ulCaptureTokenLength: uint32
argbCaptureTokenBuffer: array[1, uint8]struct BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT
{
int lResult;
uint ulDescrambleStatus;
uint ulCaptureTokenLength;
ubyte[1] argbCaptureTokenBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lResult : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulDescrambleStatus : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulCaptureTokenLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; argbCaptureTokenBuffer : BYTE (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT
#field int lResult
#field int ulDescrambleStatus
#field int ulCaptureTokenLength
#field byte argbCaptureTokenBuffer 1
#endstruct
stdim st, BDA_WMDRMTUNER_PURCHASEENTITLEMENT ; NSTRUCT 変数を確保
st->lResult = 100
mes "lResult=" + st->lResult