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COLORKEY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| KeyType | DWORD | 4 | +0 | +0 | カラーキーの種別を示すフラグを示す。 |
| PaletteIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | パレットインデックス指定時のインデックス値を示す。 |
| LowColorValue | COLORREF | 4 | +8 | +8 | カラーキー範囲の下限色を示すCOLORREF値。 |
| HighColorValue | COLORREF | 4 | +12 | +12 | カラーキー範囲の上限色を示すCOLORREF値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// COLORKEY (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct COLORKEY {
DWORD KeyType;
DWORD PaletteIndex;
COLORREF LowColorValue;
COLORREF HighColorValue;
} COLORKEY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORKEY
{
public uint KeyType;
public uint PaletteIndex;
public uint LowColorValue;
public uint HighColorValue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORKEY
Public KeyType As UInteger
Public PaletteIndex As UInteger
Public LowColorValue As UInteger
Public HighColorValue As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class COLORKEY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("KeyType", wintypes.DWORD),
("PaletteIndex", wintypes.DWORD),
("LowColorValue", wintypes.DWORD),
("HighColorValue", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct COLORKEY {
pub KeyType: u32,
pub PaletteIndex: u32,
pub LowColorValue: u32,
pub HighColorValue: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type COLORKEY struct {
KeyType uint32
PaletteIndex uint32
LowColorValue uint32
HighColorValue uint32
}type
COLORKEY = record
KeyType: DWORD;
PaletteIndex: DWORD;
LowColorValue: DWORD;
HighColorValue: DWORD;
end;const COLORKEY = extern struct {
KeyType: u32,
PaletteIndex: u32,
LowColorValue: u32,
HighColorValue: u32,
};type
COLORKEY {.bycopy.} = object
KeyType: uint32
PaletteIndex: uint32
LowColorValue: uint32
HighColorValue: uint32struct COLORKEY
{
uint KeyType;
uint PaletteIndex;
uint LowColorValue;
uint HighColorValue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORKEY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; KeyType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PaletteIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; LowColorValue : COLORREF (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; HighColorValue : COLORREF (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COLORKEY
#field int KeyType
#field int PaletteIndex
#field int LowColorValue
#field int HighColorValue
#endstruct
stdim st, COLORKEY ; NSTRUCT 変数を確保
st->KeyType = 100
mes "KeyType=" + st->KeyType