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DVD_MUA_MixingInfo

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
fMixTo0BOOL4+0+0BOOL 型の変数です。TRUE は、そのチャンネルがチャンネル 0 にミックスされることを意味します。
fMixTo1BOOL4+4+4BOOL 型の変数です。TRUE は、そのチャンネルがチャンネル 1 にミックスされることを意味します。
fMix0InPhaseBOOL4+8+8BOOL 型の変数です。TRUE は、そのチャンネルがチャンネル 0 に同相でミックスされることを意味します。
fMix1InPhaseBOOL4+12+12BOOL 型の変数です。TRUE は、そのチャンネルがチャンネル 1 に同相でミックスされることを意味します。
dwSpeakerPositionDWORD4+16+16このチャンネルが対象とするスピーカーです。「解説」を参照してください。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

DVD_MUA_MixingInfo 構造体は、指定されたタイトル内の 1 つのオーディオ ストリームのチャンネルに関するサラウンド サウンドのミキシング情報を記述します。

解説(Remarks)

アプリケーションは、フィルター グラフに手動で挿入したカスタム オーディオ デコーダーと通信する手段がない限り、この構造体に含まれる情報を使ってミキシングを変更することはできません。既定のオーディオ デコーダーは、デジタル ビデオ ディスク (DVD) 上のミキシング情報を使用してリニア PCM (LPCM) オーディオを処理しますが、アプリケーションからデコーダーにミキシング値の変更を指示する方法はありません。つまり、現在の DVD 再生アプリケーションでは、マルチチャンネル関連のデータ構造にアクセスする必要はないはずです。

DVD_MultichannelAudioAttributes 構造体には、指定されたタイトル内の 1 つのオーディオ ストリームに関する情報が格納されます。次の条件が満たされる場合、この構造体には最大 8 個の DVD_MUA_MixingInfo 構造体の配列が設定されます。

dwSpeakerPosition に指定できる値は、Ksmedia.h で次のように定義されています。
定義
KSAUDIO_SPEAKER_LEFT 0x1
KSAUDIO_SPEAKER_RIGHT 0x2
KSAUDIO_SPEAKER_CENTER 0x4
KSAUDIO_SPEAKER_SURROUND_LEFT 0x8
KSAUDIO_SPEAKER_SURROUND_RIGHT 0x10
KSAUDIO_SPEAKER_SUBWOOFER 0x20
KSAUDIO_SPEAKER_LEFT_OF_CENTER 0x40
KSAUDIO_SPEAKER_RIGHT_OF_CENTER 0x80
KSAUDIO_SPEAKER_SURROUND_MONO 0x100
KSAUDIO_SPEAKER_SIDE_LEFT 0x200
KSAUDIO_SPEAKER_SIDE_RIGHT 0x400
KSAUDIO_SPEAKER_TOP 0x800
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DVD_MUA_MixingInfo  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DVD_MUA_MixingInfo {
    BOOL fMixTo0;
    BOOL fMixTo1;
    BOOL fMix0InPhase;
    BOOL fMix1InPhase;
    DWORD dwSpeakerPosition;
} DVD_MUA_MixingInfo;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_MUA_MixingInfo
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fMixTo0;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fMixTo1;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fMix0InPhase;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fMix1InPhase;
    public uint dwSpeakerPosition;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_MUA_MixingInfo
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fMixTo0 As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fMixTo1 As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fMix0InPhase As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fMix1InPhase As Boolean
    Public dwSpeakerPosition As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DVD_MUA_MixingInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("fMixTo0", wintypes.BOOL),
        ("fMixTo1", wintypes.BOOL),
        ("fMix0InPhase", wintypes.BOOL),
        ("fMix1InPhase", wintypes.BOOL),
        ("dwSpeakerPosition", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DVD_MUA_MixingInfo {
    pub fMixTo0: i32,
    pub fMixTo1: i32,
    pub fMix0InPhase: i32,
    pub fMix1InPhase: i32,
    pub dwSpeakerPosition: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DVD_MUA_MixingInfo struct {
	fMixTo0 int32
	fMixTo1 int32
	fMix0InPhase int32
	fMix1InPhase int32
	dwSpeakerPosition uint32
}
type
  DVD_MUA_MixingInfo = record
    fMixTo0: BOOL;
    fMixTo1: BOOL;
    fMix0InPhase: BOOL;
    fMix1InPhase: BOOL;
    dwSpeakerPosition: DWORD;
  end;
const DVD_MUA_MixingInfo = extern struct {
    fMixTo0: i32,
    fMixTo1: i32,
    fMix0InPhase: i32,
    fMix1InPhase: i32,
    dwSpeakerPosition: u32,
};
type
  DVD_MUA_MixingInfo {.bycopy.} = object
    fMixTo0: int32
    fMixTo1: int32
    fMix0InPhase: int32
    fMix1InPhase: int32
    dwSpeakerPosition: uint32
struct DVD_MUA_MixingInfo
{
    int fMixTo0;
    int fMixTo1;
    int fMix0InPhase;
    int fMix1InPhase;
    uint dwSpeakerPosition;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVD_MUA_MixingInfo サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; fMixTo0 : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fMixTo1 : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; fMix0InPhase : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; fMix1InPhase : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwSpeakerPosition : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DVD_MUA_MixingInfo
    #field bool fMixTo0
    #field bool fMixTo1
    #field bool fMix0InPhase
    #field bool fMix1InPhase
    #field int dwSpeakerPosition
#endstruct

stdim st, DVD_MUA_MixingInfo        ; NSTRUCT 変数を確保
st->fMixTo0 = 100
mes "fMixTo0=" + st->fMixTo0