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DVD_PLAYBACK_LOCATION

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TitleNumDWORD4+0+0現在のタイトル番号を示す。
ChapterNumDWORD4+4+4現在のチャプター(またはプログラム)番号を示す。
TimeCodeDWORD4+8+8現在の再生位置をBCD形式のタイムコードで示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DVD_PLAYBACK_LOCATION  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DVD_PLAYBACK_LOCATION {
    DWORD TitleNum;
    DWORD ChapterNum;
    DWORD TimeCode;
} DVD_PLAYBACK_LOCATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_PLAYBACK_LOCATION
{
    public uint TitleNum;
    public uint ChapterNum;
    public uint TimeCode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_PLAYBACK_LOCATION
    Public TitleNum As UInteger
    Public ChapterNum As UInteger
    Public TimeCode As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DVD_PLAYBACK_LOCATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TitleNum", wintypes.DWORD),
        ("ChapterNum", wintypes.DWORD),
        ("TimeCode", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DVD_PLAYBACK_LOCATION {
    pub TitleNum: u32,
    pub ChapterNum: u32,
    pub TimeCode: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DVD_PLAYBACK_LOCATION struct {
	TitleNum uint32
	ChapterNum uint32
	TimeCode uint32
}
type
  DVD_PLAYBACK_LOCATION = record
    TitleNum: DWORD;
    ChapterNum: DWORD;
    TimeCode: DWORD;
  end;
const DVD_PLAYBACK_LOCATION = extern struct {
    TitleNum: u32,
    ChapterNum: u32,
    TimeCode: u32,
};
type
  DVD_PLAYBACK_LOCATION {.bycopy.} = object
    TitleNum: uint32
    ChapterNum: uint32
    TimeCode: uint32
struct DVD_PLAYBACK_LOCATION
{
    uint TitleNum;
    uint ChapterNum;
    uint TimeCode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVD_PLAYBACK_LOCATION サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; TitleNum : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ChapterNum : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; TimeCode : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DVD_PLAYBACK_LOCATION
    #field int TitleNum
    #field int ChapterNum
    #field int TimeCode
#endstruct

stdim st, DVD_PLAYBACK_LOCATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TitleNum = 100
mes "TitleNum=" + st->TitleNum