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DVD_PLAYBACK_LOCATION2
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TitleNum | DWORD | 4 | +0 | +0 | 現在のタイトル番号を示す。 |
| ChapterNum | DWORD | 4 | +4 | +4 | 現在のチャプター番号を示す。 |
| TimeCode | DVD_HMSF_TIMECODE | 4 | +8 | +8 | 現在の再生位置を示すDVD_HMSF_TIMECODE構造体。 |
| TimeCodeFlags | DWORD | 4 | +12 | +12 | タイムコードに関するフラグ(DVD_TC_FLAG_*)を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DVD_HMSF_TIMECODE (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct DVD_HMSF_TIMECODE {
BYTE bHours;
BYTE bMinutes;
BYTE bSeconds;
BYTE bFrames;
} DVD_HMSF_TIMECODE;
// DVD_PLAYBACK_LOCATION2 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DVD_PLAYBACK_LOCATION2 {
DWORD TitleNum;
DWORD ChapterNum;
DVD_HMSF_TIMECODE TimeCode;
DWORD TimeCodeFlags;
} DVD_PLAYBACK_LOCATION2;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_HMSF_TIMECODE
{
public byte bHours;
public byte bMinutes;
public byte bSeconds;
public byte bFrames;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_PLAYBACK_LOCATION2
{
public uint TitleNum;
public uint ChapterNum;
public DVD_HMSF_TIMECODE TimeCode;
public uint TimeCodeFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_HMSF_TIMECODE
Public bHours As Byte
Public bMinutes As Byte
Public bSeconds As Byte
Public bFrames As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_PLAYBACK_LOCATION2
Public TitleNum As UInteger
Public ChapterNum As UInteger
Public TimeCode As DVD_HMSF_TIMECODE
Public TimeCodeFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DVD_HMSF_TIMECODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bHours", ctypes.c_ubyte),
("bMinutes", ctypes.c_ubyte),
("bSeconds", ctypes.c_ubyte),
("bFrames", ctypes.c_ubyte),
]
class DVD_PLAYBACK_LOCATION2(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("TitleNum", wintypes.DWORD),
("ChapterNum", wintypes.DWORD),
("TimeCode", DVD_HMSF_TIMECODE),
("TimeCodeFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DVD_HMSF_TIMECODE {
pub bHours: u8,
pub bMinutes: u8,
pub bSeconds: u8,
pub bFrames: u8,
}
#[repr(C)]
pub struct DVD_PLAYBACK_LOCATION2 {
pub TitleNum: u32,
pub ChapterNum: u32,
pub TimeCode: DVD_HMSF_TIMECODE,
pub TimeCodeFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DVD_HMSF_TIMECODE struct {
bHours byte
bMinutes byte
bSeconds byte
bFrames byte
}
type DVD_PLAYBACK_LOCATION2 struct {
TitleNum uint32
ChapterNum uint32
TimeCode DVD_HMSF_TIMECODE
TimeCodeFlags uint32
}type
DVD_HMSF_TIMECODE = record
bHours: Byte;
bMinutes: Byte;
bSeconds: Byte;
bFrames: Byte;
end;
DVD_PLAYBACK_LOCATION2 = record
TitleNum: DWORD;
ChapterNum: DWORD;
TimeCode: DVD_HMSF_TIMECODE;
TimeCodeFlags: DWORD;
end;const DVD_HMSF_TIMECODE = extern struct {
bHours: u8,
bMinutes: u8,
bSeconds: u8,
bFrames: u8,
};
const DVD_PLAYBACK_LOCATION2 = extern struct {
TitleNum: u32,
ChapterNum: u32,
TimeCode: DVD_HMSF_TIMECODE,
TimeCodeFlags: u32,
};type
DVD_HMSF_TIMECODE {.bycopy.} = object
bHours: uint8
bMinutes: uint8
bSeconds: uint8
bFrames: uint8
DVD_PLAYBACK_LOCATION2 {.bycopy.} = object
TitleNum: uint32
ChapterNum: uint32
TimeCode: DVD_HMSF_TIMECODE
TimeCodeFlags: uint32struct DVD_HMSF_TIMECODE
{
ubyte bHours;
ubyte bMinutes;
ubyte bSeconds;
ubyte bFrames;
}
struct DVD_PLAYBACK_LOCATION2
{
uint TitleNum;
uint ChapterNum;
DVD_HMSF_TIMECODE TimeCode;
uint TimeCodeFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVD_PLAYBACK_LOCATION2 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; TitleNum : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ChapterNum : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; TimeCode : DVD_HMSF_TIMECODE (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; TimeCodeFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DVD_HMSF_TIMECODE
#field byte bHours
#field byte bMinutes
#field byte bSeconds
#field byte bFrames
#endstruct
#defstruct global DVD_PLAYBACK_LOCATION2
#field int TitleNum
#field int ChapterNum
#field DVD_HMSF_TIMECODE TimeCode
#field int TimeCodeFlags
#endstruct
stdim st, DVD_PLAYBACK_LOCATION2 ; NSTRUCT 変数を確保
st->TitleNum = 100
mes "TitleNum=" + st->TitleNum