DVD_SubpictureAttributes
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | DVD_SUBPICTURE_TYPE | 4 | +0 | +0 | サブピクチャーに言語に関連するコンテンツが含まれるかどうかを示す、DVD_SUBPICTURE_TYPE 型の変数です。 |
| CodingMode | DVD_SUBPICTURE_CODING | 4 | +4 | +4 | サブピクチャーのグラフィックスストリームがどのようにエンコードされているかを示す、DVD_SUBPICTURE_CODING 型の変数です。 |
| Language | DWORD | 4 | +8 | +8 | Type が DVD_SPType_Language の場合に、サブピクチャーの言語を識別する LCID 型の変数です。 |
| LanguageExtension | DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT | 4 | +12 | +12 | Type が DVD_SPType_Language の場合に、サブピクチャーの言語拡張を識別する、DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT 型の変数です。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。この機能は MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
DVD_SubpictureAttributes 構造体は、DVD のサブピクチャーに関する情報を格納します。IDvdInfo2::GetSubpictureAttributes メソッドは、指定されたストリームについて DVD_SubpictureAttributes 構造体に情報を設定します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DVD_SubpictureAttributes (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DVD_SubpictureAttributes {
DVD_SUBPICTURE_TYPE Type;
DVD_SUBPICTURE_CODING CodingMode;
DWORD Language;
DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT LanguageExtension;
} DVD_SubpictureAttributes;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_SubpictureAttributes
{
public int Type;
public int CodingMode;
public uint Language;
public int LanguageExtension;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_SubpictureAttributes
Public Type As Integer
Public CodingMode As Integer
Public Language As UInteger
Public LanguageExtension As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DVD_SubpictureAttributes(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("CodingMode", ctypes.c_int),
("Language", wintypes.DWORD),
("LanguageExtension", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct DVD_SubpictureAttributes {
pub Type: i32,
pub CodingMode: i32,
pub Language: u32,
pub LanguageExtension: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DVD_SubpictureAttributes struct {
Type int32
CodingMode int32
Language uint32
LanguageExtension int32
}type
DVD_SubpictureAttributes = record
Type: Integer;
CodingMode: Integer;
Language: DWORD;
LanguageExtension: Integer;
end;const DVD_SubpictureAttributes = extern struct {
Type: i32,
CodingMode: i32,
Language: u32,
LanguageExtension: i32,
};type
DVD_SubpictureAttributes {.bycopy.} = object
Type: int32
CodingMode: int32
Language: uint32
LanguageExtension: int32struct DVD_SubpictureAttributes
{
int Type;
int CodingMode;
uint Language;
int LanguageExtension;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVD_SubpictureAttributes サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : DVD_SUBPICTURE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; CodingMode : DVD_SUBPICTURE_CODING (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Language : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; LanguageExtension : DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DVD_SubpictureAttributes
#field int Type
#field int CodingMode
#field int Language
#field int LanguageExtension
#endstruct
stdim st, DVD_SubpictureAttributes ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type