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DVD_SubpictureAttributes

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeDVD_SUBPICTURE_TYPE4+0+0サブピクチャの種別を示すDVD_SUBPICTURE_TYPE値。
CodingModeDVD_SUBPICTURE_CODING4+4+4サブピクチャの符号化方式を示すDVD_SUBPICTURE_CODING値。
LanguageDWORD4+8+8サブピクチャの言語をLCID(ロケール識別子)で示す。
LanguageExtensionDVD_SUBPICTURE_LANG_EXT4+12+12言語の用途拡張を示すDVD_SUBPICTURE_LANG_EXT値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DVD_SubpictureAttributes  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DVD_SubpictureAttributes {
    DVD_SUBPICTURE_TYPE Type;
    DVD_SUBPICTURE_CODING CodingMode;
    DWORD Language;
    DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT LanguageExtension;
} DVD_SubpictureAttributes;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVD_SubpictureAttributes
{
    public int Type;
    public int CodingMode;
    public uint Language;
    public int LanguageExtension;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVD_SubpictureAttributes
    Public Type As Integer
    Public CodingMode As Integer
    Public Language As UInteger
    Public LanguageExtension As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DVD_SubpictureAttributes(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("CodingMode", ctypes.c_int),
        ("Language", wintypes.DWORD),
        ("LanguageExtension", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DVD_SubpictureAttributes {
    pub Type: i32,
    pub CodingMode: i32,
    pub Language: u32,
    pub LanguageExtension: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DVD_SubpictureAttributes struct {
	Type int32
	CodingMode int32
	Language uint32
	LanguageExtension int32
}
type
  DVD_SubpictureAttributes = record
    Type: Integer;
    CodingMode: Integer;
    Language: DWORD;
    LanguageExtension: Integer;
  end;
const DVD_SubpictureAttributes = extern struct {
    Type: i32,
    CodingMode: i32,
    Language: u32,
    LanguageExtension: i32,
};
type
  DVD_SubpictureAttributes {.bycopy.} = object
    Type: int32
    CodingMode: int32
    Language: uint32
    LanguageExtension: int32
struct DVD_SubpictureAttributes
{
    int Type;
    int CodingMode;
    uint Language;
    int LanguageExtension;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVD_SubpictureAttributes サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : DVD_SUBPICTURE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; CodingMode : DVD_SUBPICTURE_CODING (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Language : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; LanguageExtension : DVD_SUBPICTURE_LANG_EXT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DVD_SubpictureAttributes
    #field int Type
    #field int CodingMode
    #field int Language
    #field int LanguageExtension
#endstruct

stdim st, DVD_SubpictureAttributes        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type