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DVINFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwDVAAuxSrcDWORD4+0+0最初のオーディオブロックのオーディオ補助 (AAUX) ソースパックを指定します。
dwDVAAuxCtlDWORD4+4+4最初のオーディオブロックの AAUX ソース制御パックを指定します。
dwDVAAuxSrc1DWORD4+8+82 番目のオーディオブロックの AAUX ソースパックを指定します。
dwDVAAuxCtl1DWORD4+12+122 番目のオーディオブロックの AAUX ソース制御パックを指定します。
dwDVVAuxSrcDWORD4+16+16ビデオ補助 (VAUX) ソースパックを指定します。
dwDVVAuxCtlDWORD4+20+20VAUX ソース制御パックを指定します。
dwDVReservedDWORD8+24+24予約済みです。この配列は 0 に設定してください。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

DVINFO 構造体は、デジタルビデオ (DV) ストリームの形式を記述します。

解説(Remarks)

AAUX パックおよび VAUX パックは IEC 61834-4 で定義されています。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DVINFO  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DVINFO {
    DWORD dwDVAAuxSrc;
    DWORD dwDVAAuxCtl;
    DWORD dwDVAAuxSrc1;
    DWORD dwDVAAuxCtl1;
    DWORD dwDVVAuxSrc;
    DWORD dwDVVAuxCtl;
    DWORD dwDVReserved[2];
} DVINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DVINFO
{
    public uint dwDVAAuxSrc;
    public uint dwDVAAuxCtl;
    public uint dwDVAAuxSrc1;
    public uint dwDVAAuxCtl1;
    public uint dwDVVAuxSrc;
    public uint dwDVVAuxCtl;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public uint[] dwDVReserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DVINFO
    Public dwDVAAuxSrc As UInteger
    Public dwDVAAuxCtl As UInteger
    Public dwDVAAuxSrc1 As UInteger
    Public dwDVAAuxCtl1 As UInteger
    Public dwDVVAuxSrc As UInteger
    Public dwDVVAuxCtl As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public dwDVReserved() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DVINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwDVAAuxSrc", wintypes.DWORD),
        ("dwDVAAuxCtl", wintypes.DWORD),
        ("dwDVAAuxSrc1", wintypes.DWORD),
        ("dwDVAAuxCtl1", wintypes.DWORD),
        ("dwDVVAuxSrc", wintypes.DWORD),
        ("dwDVVAuxCtl", wintypes.DWORD),
        ("dwDVReserved", wintypes.DWORD * 2),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DVINFO {
    pub dwDVAAuxSrc: u32,
    pub dwDVAAuxCtl: u32,
    pub dwDVAAuxSrc1: u32,
    pub dwDVAAuxCtl1: u32,
    pub dwDVVAuxSrc: u32,
    pub dwDVVAuxCtl: u32,
    pub dwDVReserved: [u32; 2],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DVINFO struct {
	dwDVAAuxSrc uint32
	dwDVAAuxCtl uint32
	dwDVAAuxSrc1 uint32
	dwDVAAuxCtl1 uint32
	dwDVVAuxSrc uint32
	dwDVVAuxCtl uint32
	dwDVReserved [2]uint32
}
type
  DVINFO = record
    dwDVAAuxSrc: DWORD;
    dwDVAAuxCtl: DWORD;
    dwDVAAuxSrc1: DWORD;
    dwDVAAuxCtl1: DWORD;
    dwDVVAuxSrc: DWORD;
    dwDVVAuxCtl: DWORD;
    dwDVReserved: array[0..1] of DWORD;
  end;
const DVINFO = extern struct {
    dwDVAAuxSrc: u32,
    dwDVAAuxCtl: u32,
    dwDVAAuxSrc1: u32,
    dwDVAAuxCtl1: u32,
    dwDVVAuxSrc: u32,
    dwDVVAuxCtl: u32,
    dwDVReserved: [2]u32,
};
type
  DVINFO {.bycopy.} = object
    dwDVAAuxSrc: uint32
    dwDVAAuxCtl: uint32
    dwDVAAuxSrc1: uint32
    dwDVAAuxCtl1: uint32
    dwDVVAuxSrc: uint32
    dwDVVAuxCtl: uint32
    dwDVReserved: array[2, uint32]
struct DVINFO
{
    uint dwDVAAuxSrc;
    uint dwDVAAuxCtl;
    uint dwDVAAuxSrc1;
    uint dwDVAAuxCtl1;
    uint dwDVVAuxSrc;
    uint dwDVVAuxCtl;
    uint[2] dwDVReserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DVINFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwDVAAuxSrc : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVAAuxCtl : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVAAuxSrc1 : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVAAuxCtl1 : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVVAuxSrc : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVVAuxCtl : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwDVReserved : DWORD (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DVINFO
    #field int dwDVAAuxSrc
    #field int dwDVAAuxCtl
    #field int dwDVAAuxSrc1
    #field int dwDVAAuxCtl1
    #field int dwDVVAuxSrc
    #field int dwDVVAuxCtl
    #field int dwDVReserved 2
#endstruct

stdim st, DVINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwDVAAuxSrc = 100
mes "dwDVAAuxSrc=" + st->dwDVAAuxSrc