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MPEG2_TRANSPORT_STRIDE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwOffsetDWORD4+0+0TSパケット先頭からデータ開始までのオフセット。単位はバイト。
dwPacketLengthDWORD4+4+4TSパケット1個の有効データ長。単位はバイト。
dwStrideDWORD4+8+8次パケットへの間隔(ストライド)。単位はバイト。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

MPEG2_TRANSPORT_STRIDE 構造体は、MPEG-2 トランスポート ストリーム (TS) パケットの形式を記述します。この構造体により、188 バイトのトランスポート パケットが連続していないトランスポート ストリームを表現できます。このドキュメントでは、そのようなパケットを ストライド パケット と呼びます。

ストライド パケットは、次のメディア タイプによって識別されます。

ラベル
メジャー タイプ MEDIATYPE_Stream
サブタイプ MEDIASUBTYPE_MPEG2_TRANSPORT_STRIDE
フォーマット タイプ FORMAT_None

フォーマット ブロック (pbFormat) は省略可能です。フォーマット ブロックを含める場合は、MPEG2_TRANSPORT_STRIDE 構造体で始まらなければなりません。この構造体は、ストライド パケット内のトランスポート パケットのレイアウトを定義します。フォーマット ブロックが NULL の場合、パケットは既定値のセットを使用するものと見なされます。詳細については「解説」セクションを参照してください。

解説(Remarks)

次の図は、構造体のメンバー間の関係を示しています。

MPEG-2 ストライド パケット

多重化されたストライド パケットを含む入力バッファーには、いくつかの制限があります。

バッファーあたりのストライド パケット数に制限はありません。

メディア タイプにフォーマット ブロックが含まれていない場合 (pbFormatNULL の場合)、次の既定値が使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MPEG2_TRANSPORT_STRIDE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MPEG2_TRANSPORT_STRIDE {
    DWORD dwOffset;
    DWORD dwPacketLength;
    DWORD dwStride;
} MPEG2_TRANSPORT_STRIDE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MPEG2_TRANSPORT_STRIDE
{
    public uint dwOffset;
    public uint dwPacketLength;
    public uint dwStride;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MPEG2_TRANSPORT_STRIDE
    Public dwOffset As UInteger
    Public dwPacketLength As UInteger
    Public dwStride As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MPEG2_TRANSPORT_STRIDE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwOffset", wintypes.DWORD),
        ("dwPacketLength", wintypes.DWORD),
        ("dwStride", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MPEG2_TRANSPORT_STRIDE {
    pub dwOffset: u32,
    pub dwPacketLength: u32,
    pub dwStride: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MPEG2_TRANSPORT_STRIDE struct {
	dwOffset uint32
	dwPacketLength uint32
	dwStride uint32
}
type
  MPEG2_TRANSPORT_STRIDE = record
    dwOffset: DWORD;
    dwPacketLength: DWORD;
    dwStride: DWORD;
  end;
const MPEG2_TRANSPORT_STRIDE = extern struct {
    dwOffset: u32,
    dwPacketLength: u32,
    dwStride: u32,
};
type
  MPEG2_TRANSPORT_STRIDE {.bycopy.} = object
    dwOffset: uint32
    dwPacketLength: uint32
    dwStride: uint32
struct MPEG2_TRANSPORT_STRIDE
{
    uint dwOffset;
    uint dwPacketLength;
    uint dwStride;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MPEG2_TRANSPORT_STRIDE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwPacketLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwStride : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MPEG2_TRANSPORT_STRIDE
    #field int dwOffset
    #field int dwPacketLength
    #field int dwStride
#endstruct

stdim st, MPEG2_TRANSPORT_STRIDE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwOffset = 100
mes "dwOffset=" + st->dwOffset