PIN_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pFilter | IBaseFilter* | 8/4 | +0 | +0 | 所有元のフィルターの IBaseFilter インターフェイスへのポインターです。 |
| dir | PIN_DIRECTION | 4 | +8 | +4 | ピンの方向 (入力または出力) です。 |
| achName | WCHAR | 256 | +12 | +8 | ピンの名前です。 |
公式ドキュメント
[このページに関連付けられている機能 DirectShow はレガシー機能です。これは MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合、新しいコードでは DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
PIN_INFO 構造体は、ピンに関する情報を格納します。
解説(Remarks)
出力ピンの名前がチルダ (~) で始まる場合、フィルター グラフ マネージャーはグラフの構築時にそのピンを無視します。IGraphBuilder::Connect、IGraphBuilder::Render、または IGraphBuilder::RenderFile の呼び出し中に、そのピンが中間のフィルターに存在する場合、フィルター グラフ マネージャーはそのピンをレンダリングしません。ただし、Connect メソッドまたは Render メソッドにそのピンを明示的に渡した場合は、レンダリングされます。
既定ではレンダリングすべきでない副次的なストリームを配信するピンや、正しくレンダリングするために特別なコードを必要とするピンには、チルダを使用してください。たとえば、DVD フィルターでは、サブピクチャーやクローズド キャプションのデータを配信するピンに使用します。ビデオ キャプチャー フィルターでは、キャプチャー ピンに使用します (プレビュー ピンには使用しません)。
pFilter メンバーは参照カウントが加算された状態で返されます。アプリケーションはそのインターフェイスを解放しなければなりません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// PIN_INFO (x64 272 / x86 264 バイト)
typedef struct PIN_INFO {
IBaseFilter* pFilter;
PIN_DIRECTION dir;
WCHAR achName[128];
} PIN_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PIN_INFO
{
public IntPtr pFilter;
public int dir;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)] public string achName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PIN_INFO
Public pFilter As IntPtr
Public dir As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=128)> Public achName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PIN_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pFilter", ctypes.c_void_p),
("dir", ctypes.c_int),
("achName", ctypes.c_wchar * 128),
]#[repr(C)]
pub struct PIN_INFO {
pub pFilter: *mut core::ffi::c_void,
pub dir: i32,
pub achName: [u16; 128],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PIN_INFO struct {
pFilter uintptr
dir int32
achName [128]uint16
}type
PIN_INFO = record
pFilter: Pointer;
dir: Integer;
achName: array[0..127] of WideChar;
end;const PIN_INFO = extern struct {
pFilter: ?*anyopaque,
dir: i32,
achName: [128]u16,
};type
PIN_INFO {.bycopy.} = object
pFilter: pointer
dir: int32
achName: array[128, uint16]struct PIN_INFO
{
void* pFilter;
int dir;
wchar[128] achName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PIN_INFO サイズ: 264 バイト(x86)
dim st, 66 ; 4byte整数×66(構造体サイズ 264 / 4 切り上げ)
; pFilter : IBaseFilter* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dir : PIN_DIRECTION (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; achName : WCHAR (+8, 256byte) varptr(st)+8 を基点に操作(256byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PIN_INFO サイズ: 272 バイト(x64)
dim st, 68 ; 4byte整数×68(構造体サイズ 272 / 4 切り上げ)
; pFilter : IBaseFilter* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dir : PIN_DIRECTION (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; achName : WCHAR (+12, 256byte) varptr(st)+12 を基点に操作(256byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PIN_INFO
#field intptr pFilter
#field int dir
#field wchar achName 128
#endstruct
stdim st, PIN_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->dir = 100
mes "dir=" + st->dir