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STREAM_ID_MAP

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
stream_idDWORD4+0+0PES ストリームの ID を指定します。
dwMediaSampleContentDWORD4+4+4

ストリームのメディア内容を指定します。axextend.idl で定義されている次の値のいずれかを指定できます。

MPEG2_PROGRAM_STREAM_MAP (0x00000000)

MPEG2_PROGRAM_ELEMENTARY_STREAM (0x00000001)

MPEG2_PROGRAM_DIRECTORY_PES_PACKET (0x00000002)

MPEG2_PROGRAM_PACK_HEADER (0x00000003)

MPEG2_PROGRAM_PES_STREAM (0x00000004)

MPEG2_PROGRAM_SYSTEM_HEADER (0x00000005)

ulSubstreamFilterValueDWORD4+8+8エレメンタリ ストリーム内のサブストリームを指定します。サブストリームのフィルター処理が不要な場合は、SUBSTREAM_FILTER_VAL_NONE (0x10000000) を使用します。
iDataOffsetINT4+12+12サブストリームのオフセットをバイト単位で指定します。フィルター処理が不要な場合は 0 を指定します。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

STREAM_ID_MAP 構造体は、MPEG-2 プログラム ストリーム内のエレメンタリ ストリームを記述します。IEnumStreamIdMap インターフェイスのメソッドで使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// STREAM_ID_MAP  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct STREAM_ID_MAP {
    DWORD stream_id;
    DWORD dwMediaSampleContent;
    DWORD ulSubstreamFilterValue;
    INT iDataOffset;
} STREAM_ID_MAP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STREAM_ID_MAP
{
    public uint stream_id;
    public uint dwMediaSampleContent;
    public uint ulSubstreamFilterValue;
    public int iDataOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STREAM_ID_MAP
    Public stream_id As UInteger
    Public dwMediaSampleContent As UInteger
    Public ulSubstreamFilterValue As UInteger
    Public iDataOffset As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STREAM_ID_MAP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("stream_id", wintypes.DWORD),
        ("dwMediaSampleContent", wintypes.DWORD),
        ("ulSubstreamFilterValue", wintypes.DWORD),
        ("iDataOffset", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct STREAM_ID_MAP {
    pub stream_id: u32,
    pub dwMediaSampleContent: u32,
    pub ulSubstreamFilterValue: u32,
    pub iDataOffset: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STREAM_ID_MAP struct {
	stream_id uint32
	dwMediaSampleContent uint32
	ulSubstreamFilterValue uint32
	iDataOffset int32
}
type
  STREAM_ID_MAP = record
    stream_id: DWORD;
    dwMediaSampleContent: DWORD;
    ulSubstreamFilterValue: DWORD;
    iDataOffset: Integer;
  end;
const STREAM_ID_MAP = extern struct {
    stream_id: u32,
    dwMediaSampleContent: u32,
    ulSubstreamFilterValue: u32,
    iDataOffset: i32,
};
type
  STREAM_ID_MAP {.bycopy.} = object
    stream_id: uint32
    dwMediaSampleContent: uint32
    ulSubstreamFilterValue: uint32
    iDataOffset: int32
struct STREAM_ID_MAP
{
    uint stream_id;
    uint dwMediaSampleContent;
    uint ulSubstreamFilterValue;
    int iDataOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STREAM_ID_MAP サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; stream_id : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwMediaSampleContent : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulSubstreamFilterValue : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; iDataOffset : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STREAM_ID_MAP
    #field int stream_id
    #field int dwMediaSampleContent
    #field int ulSubstreamFilterValue
    #field int iDataOffset
#endstruct

stdim st, STREAM_ID_MAP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->stream_id = 100
mes "stream_id=" + st->stream_id