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STREAM_ID_MAP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| stream_id | DWORD | 4 | +0 | +0 | PES ストリームの ID を指定します。 |
| dwMediaSampleContent | DWORD | 4 | +4 | +4 | ストリームのメディア内容を指定します。axextend.idl で定義されている次の値のいずれかを指定できます。 MPEG2_PROGRAM_STREAM_MAP (0x00000000)MPEG2_PROGRAM_ELEMENTARY_STREAM (0x00000001)MPEG2_PROGRAM_DIRECTORY_PES_PACKET (0x00000002)MPEG2_PROGRAM_PACK_HEADER (0x00000003)MPEG2_PROGRAM_PES_STREAM (0x00000004)MPEG2_PROGRAM_SYSTEM_HEADER (0x00000005) |
| ulSubstreamFilterValue | DWORD | 4 | +8 | +8 | エレメンタリ ストリーム内のサブストリームを指定します。サブストリームのフィルター処理が不要な場合は、SUBSTREAM_FILTER_VAL_NONE (0x10000000) を使用します。 |
| iDataOffset | INT | 4 | +12 | +12 | サブストリームのオフセットをバイト単位で指定します。フィルター処理が不要な場合は 0 を指定します。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、新しいコードでは可能な限り DirectShow ではなく MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation でのオーディオ/ビデオ キャプチャ を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
STREAM_ID_MAP 構造体は、MPEG-2 プログラム ストリーム内のエレメンタリ ストリームを記述します。IEnumStreamIdMap インターフェイスのメソッドで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// STREAM_ID_MAP (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct STREAM_ID_MAP {
DWORD stream_id;
DWORD dwMediaSampleContent;
DWORD ulSubstreamFilterValue;
INT iDataOffset;
} STREAM_ID_MAP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STREAM_ID_MAP
{
public uint stream_id;
public uint dwMediaSampleContent;
public uint ulSubstreamFilterValue;
public int iDataOffset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STREAM_ID_MAP
Public stream_id As UInteger
Public dwMediaSampleContent As UInteger
Public ulSubstreamFilterValue As UInteger
Public iDataOffset As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class STREAM_ID_MAP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("stream_id", wintypes.DWORD),
("dwMediaSampleContent", wintypes.DWORD),
("ulSubstreamFilterValue", wintypes.DWORD),
("iDataOffset", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct STREAM_ID_MAP {
pub stream_id: u32,
pub dwMediaSampleContent: u32,
pub ulSubstreamFilterValue: u32,
pub iDataOffset: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type STREAM_ID_MAP struct {
stream_id uint32
dwMediaSampleContent uint32
ulSubstreamFilterValue uint32
iDataOffset int32
}type
STREAM_ID_MAP = record
stream_id: DWORD;
dwMediaSampleContent: DWORD;
ulSubstreamFilterValue: DWORD;
iDataOffset: Integer;
end;const STREAM_ID_MAP = extern struct {
stream_id: u32,
dwMediaSampleContent: u32,
ulSubstreamFilterValue: u32,
iDataOffset: i32,
};type
STREAM_ID_MAP {.bycopy.} = object
stream_id: uint32
dwMediaSampleContent: uint32
ulSubstreamFilterValue: uint32
iDataOffset: int32struct STREAM_ID_MAP
{
uint stream_id;
uint dwMediaSampleContent;
uint ulSubstreamFilterValue;
int iDataOffset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STREAM_ID_MAP サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; stream_id : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwMediaSampleContent : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulSubstreamFilterValue : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; iDataOffset : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STREAM_ID_MAP
#field int stream_id
#field int dwMediaSampleContent
#field int ulSubstreamFilterValue
#field int iDataOffset
#endstruct
stdim st, STREAM_ID_MAP ; NSTRUCT 変数を確保
st->stream_id = 100
mes "stream_id=" + st->stream_id