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VMRGUID

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pGUIDGUID*8/4+0+0構造体の GUID メンバーへのポインターです。モニターが既定の DirectDraw デバイスである場合、pGUIDNULL になります。
GUIDGUID16+8+4モニターの GUID を指定します。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

VMRMONITORINFO 構造体のメンバーであり、システム上のモニターを識別するために使用されます (VMR-7 のみ)。

解説(Remarks)

DirectX 9.0 以降では、モニターは GUID ではなく整数のインデックスによって識別されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// VMRGUID  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct VMRGUID {
    GUID* pGUID;
    GUID GUID;
} VMRGUID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VMRGUID
{
    public IntPtr pGUID;
    public Guid GUID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VMRGUID
    Public pGUID As IntPtr
    Public GUID As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VMRGUID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pGUID", ctypes.c_void_p),
        ("GUID", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VMRGUID {
    pub pGUID: *mut core::ffi::c_void,
    pub GUID: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VMRGUID struct {
	pGUID uintptr
	GUID windows.GUID
}
type
  VMRGUID = record
    pGUID: Pointer;
    GUID: TGUID;
  end;
const VMRGUID = extern struct {
    pGUID: ?*anyopaque,
    GUID: GUID,
};
type
  VMRGUID {.bycopy.} = object
    pGUID: pointer
    GUID: GUID
struct VMRGUID
{
    void* pGUID;
    GUID GUID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VMRGUID サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; pGUID : GUID* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; GUID : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VMRGUID サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pGUID : GUID* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; GUID : GUID (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global VMRGUID
    #field intptr pGUID
    #field GUID GUID
#endstruct

stdim st, VMRGUID        ; NSTRUCT 変数を確保