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AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP

構造体
サイズx64: 516 バイト / x86: 516 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ResourceGroupAcquiredBOOL4+0+0リソースグループを取得済みかを示すBOOL値。
ResourceGroupNameWCHAR512+4+4リソースグループ名の先頭WCHAR(固定長配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP  (x64 516 / x86 516 バイト)
typedef struct AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP {
    BOOL ResourceGroupAcquired;
    WCHAR ResourceGroupName[256];
} AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool ResourceGroupAcquired;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string ResourceGroupName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public ResourceGroupAcquired As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=256)> Public ResourceGroupName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ResourceGroupAcquired", wintypes.BOOL),
        ("ResourceGroupName", ctypes.c_wchar * 256),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP {
    pub ResourceGroupAcquired: i32,
    pub ResourceGroupName: [u16; 256],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP struct {
	ResourceGroupAcquired int32
	ResourceGroupName [256]uint16
}
type
  AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP = record
    ResourceGroupAcquired: BOOL;
    ResourceGroupName: array[0..255] of WideChar;
  end;
const AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP = extern struct {
    ResourceGroupAcquired: i32,
    ResourceGroupName: [256]u16,
};
type
  AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP {.bycopy.} = object
    ResourceGroupAcquired: int32
    ResourceGroupName: array[256, uint16]
struct AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP
{
    int ResourceGroupAcquired;
    wchar[256] ResourceGroupName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP サイズ: 516 バイト(x64)
dim st, 129    ; 4byte整数×129(構造体サイズ 516 / 4 切り上げ)
; ResourceGroupAcquired : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ResourceGroupName : WCHAR (+4, 512byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP
    #field bool ResourceGroupAcquired
    #field wchar ResourceGroupName 256
#endstruct

stdim st, AUDIORESOURCEMANAGEMENT_RESOURCEGROUP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ResourceGroupAcquired = 100
mes "ResourceGroupAcquired=" + st->ResourceGroupAcquired