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INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズをバイト単位で示す。 |
| PrimaryChannelCount | DWORD | 4 | +4 | +4 | 主オーディオストリームのチャンネル数を示す。 |
| PrimaryChannelStartPosition | DWORD | 4 | +8 | +8 | 主チャンネルの開始位置を示す。 |
| PrimaryChannelMask | DWORD | 4 | +12 | +12 | 主チャンネルのスピーカー配置を示すチャンネルマスクである。 |
| InterleavedChannelCount | DWORD | 4 | +16 | +16 | インターリーブされた補助チャンネル数を示す。 |
| InterleavedChannelStartPosition | DWORD | 4 | +20 | +20 | インターリーブチャンネルの開始位置を示す。 |
| InterleavedChannelMask | DWORD | 4 | +24 | +24 | インターリーブチャンネルのチャンネルマスクである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION {
DWORD Size;
DWORD PrimaryChannelCount;
DWORD PrimaryChannelStartPosition;
DWORD PrimaryChannelMask;
DWORD InterleavedChannelCount;
DWORD InterleavedChannelStartPosition;
DWORD InterleavedChannelMask;
} INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION
{
public uint Size;
public uint PrimaryChannelCount;
public uint PrimaryChannelStartPosition;
public uint PrimaryChannelMask;
public uint InterleavedChannelCount;
public uint InterleavedChannelStartPosition;
public uint InterleavedChannelMask;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION
Public Size As UInteger
Public PrimaryChannelCount As UInteger
Public PrimaryChannelStartPosition As UInteger
Public PrimaryChannelMask As UInteger
Public InterleavedChannelCount As UInteger
Public InterleavedChannelStartPosition As UInteger
Public InterleavedChannelMask As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("PrimaryChannelCount", wintypes.DWORD),
("PrimaryChannelStartPosition", wintypes.DWORD),
("PrimaryChannelMask", wintypes.DWORD),
("InterleavedChannelCount", wintypes.DWORD),
("InterleavedChannelStartPosition", wintypes.DWORD),
("InterleavedChannelMask", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION {
pub Size: u32,
pub PrimaryChannelCount: u32,
pub PrimaryChannelStartPosition: u32,
pub PrimaryChannelMask: u32,
pub InterleavedChannelCount: u32,
pub InterleavedChannelStartPosition: u32,
pub InterleavedChannelMask: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION struct {
Size uint32
PrimaryChannelCount uint32
PrimaryChannelStartPosition uint32
PrimaryChannelMask uint32
InterleavedChannelCount uint32
InterleavedChannelStartPosition uint32
InterleavedChannelMask uint32
}type
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION = record
Size: DWORD;
PrimaryChannelCount: DWORD;
PrimaryChannelStartPosition: DWORD;
PrimaryChannelMask: DWORD;
InterleavedChannelCount: DWORD;
InterleavedChannelStartPosition: DWORD;
InterleavedChannelMask: DWORD;
end;const INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION = extern struct {
Size: u32,
PrimaryChannelCount: u32,
PrimaryChannelStartPosition: u32,
PrimaryChannelMask: u32,
InterleavedChannelCount: u32,
InterleavedChannelStartPosition: u32,
InterleavedChannelMask: u32,
};type
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION {.bycopy.} = object
Size: uint32
PrimaryChannelCount: uint32
PrimaryChannelStartPosition: uint32
PrimaryChannelMask: uint32
InterleavedChannelCount: uint32
InterleavedChannelStartPosition: uint32
InterleavedChannelMask: uint32struct INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION
{
uint Size;
uint PrimaryChannelCount;
uint PrimaryChannelStartPosition;
uint PrimaryChannelMask;
uint InterleavedChannelCount;
uint InterleavedChannelStartPosition;
uint InterleavedChannelMask;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PrimaryChannelCount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; PrimaryChannelStartPosition : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; PrimaryChannelMask : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; InterleavedChannelCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; InterleavedChannelStartPosition : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; InterleavedChannelMask : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION
#field int Size
#field int PrimaryChannelCount
#field int PrimaryChannelStartPosition
#field int PrimaryChannelMask
#field int InterleavedChannelCount
#field int InterleavedChannelStartPosition
#field int InterleavedChannelMask
#endstruct
stdim st, INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size