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KSALLOCATOR_FRAMING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous1 | _Anonymous1_e__Union | 4 | +0 | +0 | オプション/要件フラグまたは古いフィールドを保持する無名共用体。 |
| PoolType | DWORD | 4 | +4 | +4 | メモリプールの種別。ページド/非ページド等の確保方式を示す。 |
| Frames | DWORD | 4 | +8 | +8 | 確保するフレーム(バッファ)の個数を示す。 |
| FrameSize | DWORD | 4 | +12 | +12 | 1フレームのバイトサイズを示す。 |
| Anonymous2 | _Anonymous2_e__Union | 4 | +16 | +16 | ファイルアライメント等を保持する無名共用体。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +20 | +20 | 予約領域。将来拡張用で通常は0とする。 |
共用体: _Anonymous1_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| OptionsFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| RequirementsFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 |
共用体: _Anonymous2_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| FileAlignment | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| FramePitch | INT | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSALLOCATOR_FRAMING (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct KSALLOCATOR_FRAMING {
_Anonymous1_e__Union Anonymous1;
DWORD PoolType;
DWORD Frames;
DWORD FrameSize;
_Anonymous2_e__Union Anonymous2;
DWORD Reserved;
} KSALLOCATOR_FRAMING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSALLOCATOR_FRAMING
{
public _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
public uint PoolType;
public uint Frames;
public uint FrameSize;
public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
public uint Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSALLOCATOR_FRAMING
Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Union
Public PoolType As UInteger
Public Frames As UInteger
Public FrameSize As UInteger
Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
Public Reserved As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSALLOCATOR_FRAMING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous1", _Anonymous1_e__Union),
("PoolType", wintypes.DWORD),
("Frames", wintypes.DWORD),
("FrameSize", wintypes.DWORD),
("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
("Reserved", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct KSALLOCATOR_FRAMING {
pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
pub PoolType: u32,
pub Frames: u32,
pub FrameSize: u32,
pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
pub Reserved: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSALLOCATOR_FRAMING struct {
Anonymous1 _Anonymous1_e__Union
PoolType uint32
Frames uint32
FrameSize uint32
Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
Reserved uint32
}type
KSALLOCATOR_FRAMING = record
Anonymous1: _Anonymous1_e__Union;
PoolType: DWORD;
Frames: DWORD;
FrameSize: DWORD;
Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
Reserved: DWORD;
end;const KSALLOCATOR_FRAMING = extern struct {
Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
PoolType: u32,
Frames: u32,
FrameSize: u32,
Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
Reserved: u32,
};type
KSALLOCATOR_FRAMING {.bycopy.} = object
Anonymous1: _Anonymous1_e__Union
PoolType: uint32
Frames: uint32
FrameSize: uint32
Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
Reserved: uint32struct KSALLOCATOR_FRAMING
{
_Anonymous1_e__Union Anonymous1;
uint PoolType;
uint Frames;
uint FrameSize;
_Anonymous2_e__Union Anonymous2;
uint Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSALLOCATOR_FRAMING サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; PoolType : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Frames : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FrameSize : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Reserved : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSALLOCATOR_FRAMING
#field byte Anonymous1 4
#field int PoolType
#field int Frames
#field int FrameSize
#field byte Anonymous2 4
#field int Reserved
#endstruct
stdim st, KSALLOCATOR_FRAMING ; NSTRUCT 変数を確保
st->PoolType = 100
mes "PoolType=" + st->PoolType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。