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KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AttributeHeader | KSATTRIBUTE | 24 | +0 | +0 | 属性データのヘッダ部を表すKSATTRIBUTE。 |
| SignalProcessingMode | GUID | 16 | +24 | +24 | 音声信号処理モードを識別するGUID(既定/通信/メディア等)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSATTRIBUTE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct KSATTRIBUTE {
DWORD Size;
DWORD Flags;
GUID Attribute;
} KSATTRIBUTE;
// KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE {
KSATTRIBUTE AttributeHeader;
GUID SignalProcessingMode;
} KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSATTRIBUTE
{
public uint Size;
public uint Flags;
public Guid Attribute;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE
{
public KSATTRIBUTE AttributeHeader;
public Guid SignalProcessingMode;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSATTRIBUTE
Public Size As UInteger
Public Flags As UInteger
Public Attribute As Guid
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE
Public AttributeHeader As KSATTRIBUTE
Public SignalProcessingMode As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSATTRIBUTE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("Attribute", GUID),
]
class KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AttributeHeader", KSATTRIBUTE),
("SignalProcessingMode", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct KSATTRIBUTE {
pub Size: u32,
pub Flags: u32,
pub Attribute: GUID,
}
#[repr(C)]
pub struct KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE {
pub AttributeHeader: KSATTRIBUTE,
pub SignalProcessingMode: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSATTRIBUTE struct {
Size uint32
Flags uint32
Attribute windows.GUID
}
type KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE struct {
AttributeHeader KSATTRIBUTE
SignalProcessingMode windows.GUID
}type
KSATTRIBUTE = record
Size: DWORD;
Flags: DWORD;
Attribute: TGUID;
end;
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE = record
AttributeHeader: KSATTRIBUTE;
SignalProcessingMode: TGUID;
end;const KSATTRIBUTE = extern struct {
Size: u32,
Flags: u32,
Attribute: GUID,
};
const KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE = extern struct {
AttributeHeader: KSATTRIBUTE,
SignalProcessingMode: GUID,
};type
KSATTRIBUTE {.bycopy.} = object
Size: uint32
Flags: uint32
Attribute: GUID
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE {.bycopy.} = object
AttributeHeader: KSATTRIBUTE
SignalProcessingMode: GUIDstruct KSATTRIBUTE
{
uint Size;
uint Flags;
GUID Attribute;
}
struct KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE
{
KSATTRIBUTE AttributeHeader;
GUID SignalProcessingMode;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; AttributeHeader : KSATTRIBUTE (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; SignalProcessingMode : GUID (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global KSATTRIBUTE
#field int Size
#field int Flags
#field GUID Attribute
#endstruct
#defstruct global KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE
#field KSATTRIBUTE AttributeHeader
#field GUID SignalProcessingMode
#endstruct
stdim st, KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE ; NSTRUCT 変数を確保