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KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MinBufferBytes | DWORD | 4 | +0 | +0 | オーディオエンジンが要求する最小バッファサイズ(バイト)。 |
| MaxBufferBytes | DWORD | 4 | +4 | +4 | オーディオエンジンが扱える最大バッファサイズ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE {
DWORD MinBufferBytes;
DWORD MaxBufferBytes;
} KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE
{
public uint MinBufferBytes;
public uint MaxBufferBytes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE
Public MinBufferBytes As UInteger
Public MaxBufferBytes As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MinBufferBytes", wintypes.DWORD),
("MaxBufferBytes", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE {
pub MinBufferBytes: u32,
pub MaxBufferBytes: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE struct {
MinBufferBytes uint32
MaxBufferBytes uint32
}type
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE = record
MinBufferBytes: DWORD;
MaxBufferBytes: DWORD;
end;const KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE = extern struct {
MinBufferBytes: u32,
MaxBufferBytes: u32,
};type
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE {.bycopy.} = object
MinBufferBytes: uint32
MaxBufferBytes: uint32struct KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE
{
uint MinBufferBytes;
uint MaxBufferBytes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; MinBufferBytes : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MaxBufferBytes : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE
#field int MinBufferBytes
#field int MaxBufferBytes
#endstruct
stdim st, KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->MinBufferBytes = 100
mes "MinBufferBytes=" + st->MinBufferBytes