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KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nHostPinIdDWORD4+0+0ホスト(通常)ピンの識別子を示す。
nOffloadPinIdDWORD4+4+4オフロードピンの識別子を示す。
nLoopbackPinIdDWORD4+8+8ループバックピンの識別子を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {
    DWORD nHostPinId;
    DWORD nOffloadPinId;
    DWORD nLoopbackPinId;
} KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
{
    public uint nHostPinId;
    public uint nOffloadPinId;
    public uint nLoopbackPinId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
    Public nHostPinId As UInteger
    Public nOffloadPinId As UInteger
    Public nLoopbackPinId As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nHostPinId", wintypes.DWORD),
        ("nOffloadPinId", wintypes.DWORD),
        ("nLoopbackPinId", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {
    pub nHostPinId: u32,
    pub nOffloadPinId: u32,
    pub nLoopbackPinId: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR struct {
	nHostPinId uint32
	nOffloadPinId uint32
	nLoopbackPinId uint32
}
type
  KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR = record
    nHostPinId: DWORD;
    nOffloadPinId: DWORD;
    nLoopbackPinId: DWORD;
  end;
const KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR = extern struct {
    nHostPinId: u32,
    nOffloadPinId: u32,
    nLoopbackPinId: u32,
};
type
  KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    nHostPinId: uint32
    nOffloadPinId: uint32
    nLoopbackPinId: uint32
struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
{
    uint nHostPinId;
    uint nOffloadPinId;
    uint nLoopbackPinId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nHostPinId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; nOffloadPinId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; nLoopbackPinId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
    #field int nHostPinId
    #field int nOffloadPinId
    #field int nLoopbackPinId
#endstruct

stdim st, KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nHostPinId = 100
mes "nHostPinId=" + st->nHostPinId