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KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| nHostPinId | DWORD | 4 | +0 | +0 | ホスト(通常)ピンの識別子を示す。 |
| nOffloadPinId | DWORD | 4 | +4 | +4 | オフロードピンの識別子を示す。 |
| nLoopbackPinId | DWORD | 4 | +8 | +8 | ループバックピンの識別子を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {
DWORD nHostPinId;
DWORD nOffloadPinId;
DWORD nLoopbackPinId;
} KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
{
public uint nHostPinId;
public uint nOffloadPinId;
public uint nLoopbackPinId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
Public nHostPinId As UInteger
Public nOffloadPinId As UInteger
Public nLoopbackPinId As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nHostPinId", wintypes.DWORD),
("nOffloadPinId", wintypes.DWORD),
("nLoopbackPinId", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {
pub nHostPinId: u32,
pub nOffloadPinId: u32,
pub nLoopbackPinId: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR struct {
nHostPinId uint32
nOffloadPinId uint32
nLoopbackPinId uint32
}type
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR = record
nHostPinId: DWORD;
nOffloadPinId: DWORD;
nLoopbackPinId: DWORD;
end;const KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR = extern struct {
nHostPinId: u32,
nOffloadPinId: u32,
nLoopbackPinId: u32,
};type
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
nHostPinId: uint32
nOffloadPinId: uint32
nLoopbackPinId: uint32struct KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
{
uint nHostPinId;
uint nOffloadPinId;
uint nLoopbackPinId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nHostPinId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; nOffloadPinId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; nLoopbackPinId : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR
#field int nHostPinId
#field int nOffloadPinId
#field int nLoopbackPinId
#endstruct
stdim st, KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->nHostPinId = 100
mes "nHostPinId=" + st->nHostPinId