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KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Volume | EDeviceControlUseType | 4 | +0 | +0 | 音量制御の利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。 |
| Mute | EDeviceControlUseType | 4 | +4 | +4 | ミュート制御の利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。 |
| PeakMeter | EDeviceControlUseType | 4 | +8 | +8 | ピークメータの利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {
EDeviceControlUseType Volume;
EDeviceControlUseType Mute;
EDeviceControlUseType PeakMeter;
} KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
{
public int Volume;
public int Mute;
public int PeakMeter;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
Public Volume As Integer
Public Mute As Integer
Public PeakMeter As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Volume", ctypes.c_int),
("Mute", ctypes.c_int),
("PeakMeter", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {
pub Volume: i32,
pub Mute: i32,
pub PeakMeter: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS struct {
Volume int32
Mute int32
PeakMeter int32
}type
KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS = record
Volume: Integer;
Mute: Integer;
PeakMeter: Integer;
end;const KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS = extern struct {
Volume: i32,
Mute: i32,
PeakMeter: i32,
};type
KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {.bycopy.} = object
Volume: int32
Mute: int32
PeakMeter: int32struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
{
int Volume;
int Mute;
int PeakMeter;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Volume : EDeviceControlUseType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Mute : EDeviceControlUseType (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; PeakMeter : EDeviceControlUseType (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
#field int Volume
#field int Mute
#field int PeakMeter
#endstruct
stdim st, KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS ; NSTRUCT 変数を確保
st->Volume = 100
mes "Volume=" + st->Volume