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KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VolumeEDeviceControlUseType4+0+0音量制御の利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。
MuteEDeviceControlUseType4+4+4ミュート制御の利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。
PeakMeterEDeviceControlUseType4+8+8ピークメータの利用区分を示すEDeviceControlUseType列挙値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {
    EDeviceControlUseType Volume;
    EDeviceControlUseType Mute;
    EDeviceControlUseType PeakMeter;
} KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
{
    public int Volume;
    public int Mute;
    public int PeakMeter;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
    Public Volume As Integer
    Public Mute As Integer
    Public PeakMeter As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Volume", ctypes.c_int),
        ("Mute", ctypes.c_int),
        ("PeakMeter", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {
    pub Volume: i32,
    pub Mute: i32,
    pub PeakMeter: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS struct {
	Volume int32
	Mute int32
	PeakMeter int32
}
type
  KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS = record
    Volume: Integer;
    Mute: Integer;
    PeakMeter: Integer;
  end;
const KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS = extern struct {
    Volume: i32,
    Mute: i32,
    PeakMeter: i32,
};
type
  KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS {.bycopy.} = object
    Volume: int32
    Mute: int32
    PeakMeter: int32
struct KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
{
    int Volume;
    int Mute;
    int PeakMeter;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Volume : EDeviceControlUseType (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Mute : EDeviceControlUseType (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; PeakMeter : EDeviceControlUseType (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS
    #field int Volume
    #field int Mute
    #field int PeakMeter
#endstruct

stdim st, KSAUDIOENGINE_DEVICECONTROLS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Volume = 100
mes "Volume=" + st->Volume