Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.KernelStreaming › KSAUDIO_MIXLEVEL

KSAUDIO_MIXLEVEL

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MuteBOOL4+0+0チャンネルがミュート状態かを示すブール値である。
LevelINT4+4+4ミキシングレベルを100分の1dB単位で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSAUDIO_MIXLEVEL  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSAUDIO_MIXLEVEL {
    BOOL Mute;
    INT Level;
} KSAUDIO_MIXLEVEL;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIO_MIXLEVEL
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Mute;
    public int Level;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIO_MIXLEVEL
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Mute As Boolean
    Public Level As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSAUDIO_MIXLEVEL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Mute", wintypes.BOOL),
        ("Level", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSAUDIO_MIXLEVEL {
    pub Mute: i32,
    pub Level: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSAUDIO_MIXLEVEL struct {
	Mute int32
	Level int32
}
type
  KSAUDIO_MIXLEVEL = record
    Mute: BOOL;
    Level: Integer;
  end;
const KSAUDIO_MIXLEVEL = extern struct {
    Mute: i32,
    Level: i32,
};
type
  KSAUDIO_MIXLEVEL {.bycopy.} = object
    Mute: int32
    Level: int32
struct KSAUDIO_MIXLEVEL
{
    int Mute;
    int Level;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIO_MIXLEVEL サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Mute : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Level : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIO_MIXLEVEL
    #field bool Mute
    #field int Level
#endstruct

stdim st, KSAUDIO_MIXLEVEL        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Mute = 100
mes "Mute=" + st->Mute