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KSAUDIO_POSITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PlayOffset | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 再生済みオフセット位置(バイト)。実際に再生された位置を示す。 |
| WriteOffset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 書き込み済みオフセット位置(バイト)。バッファに供給された位置を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSAUDIO_POSITION (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSAUDIO_POSITION {
ULONGLONG PlayOffset;
ULONGLONG WriteOffset;
} KSAUDIO_POSITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIO_POSITION
{
public ulong PlayOffset;
public ulong WriteOffset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIO_POSITION
Public PlayOffset As ULong
Public WriteOffset As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSAUDIO_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PlayOffset", ctypes.c_ulonglong),
("WriteOffset", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct KSAUDIO_POSITION {
pub PlayOffset: u64,
pub WriteOffset: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSAUDIO_POSITION struct {
PlayOffset uint64
WriteOffset uint64
}type
KSAUDIO_POSITION = record
PlayOffset: UInt64;
WriteOffset: UInt64;
end;const KSAUDIO_POSITION = extern struct {
PlayOffset: u64,
WriteOffset: u64,
};type
KSAUDIO_POSITION {.bycopy.} = object
PlayOffset: uint64
WriteOffset: uint64struct KSAUDIO_POSITION
{
ulong PlayOffset;
ulong WriteOffset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIO_POSITION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; PlayOffset : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; WriteOffset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIO_POSITION
#field int64 PlayOffset
#field int64 WriteOffset
#endstruct
stdim st, KSAUDIO_POSITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->PlayOffset = 100
mes "PlayOffset=" + st->PlayOffset