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KSAUDIO_POSITION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PlayOffsetULONGLONG8+0+0再生済みオフセット位置(バイト)。実際に再生された位置を示す。
WriteOffsetULONGLONG8+8+8書き込み済みオフセット位置(バイト)。バッファに供給された位置を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSAUDIO_POSITION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSAUDIO_POSITION {
    ULONGLONG PlayOffset;
    ULONGLONG WriteOffset;
} KSAUDIO_POSITION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSAUDIO_POSITION
{
    public ulong PlayOffset;
    public ulong WriteOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSAUDIO_POSITION
    Public PlayOffset As ULong
    Public WriteOffset As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSAUDIO_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PlayOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("WriteOffset", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSAUDIO_POSITION {
    pub PlayOffset: u64,
    pub WriteOffset: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSAUDIO_POSITION struct {
	PlayOffset uint64
	WriteOffset uint64
}
type
  KSAUDIO_POSITION = record
    PlayOffset: UInt64;
    WriteOffset: UInt64;
  end;
const KSAUDIO_POSITION = extern struct {
    PlayOffset: u64,
    WriteOffset: u64,
};
type
  KSAUDIO_POSITION {.bycopy.} = object
    PlayOffset: uint64
    WriteOffset: uint64
struct KSAUDIO_POSITION
{
    ulong PlayOffset;
    ulong WriteOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSAUDIO_POSITION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; PlayOffset : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; WriteOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSAUDIO_POSITION
    #field int64 PlayOffset
    #field int64 WriteOffset
#endstruct

stdim st, KSAUDIO_POSITION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PlayOffset = 100
mes "PlayOffset=" + st->PlayOffset