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KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0ヘッダを含む項目全体のサイズをバイト単位で示す。
TypeDWORD4+4+4フレーム単位設定ケイパビリティ項目の種別を示す。
FlagsULONGLONG8+8+8項目の属性を示す64ビットフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {
    DWORD Size;
    DWORD Type;
    ULONGLONG Flags;
} KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
{
    public uint Size;
    public uint Type;
    public ulong Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
    Public Size As UInteger
    Public Type As UInteger
    Public Flags As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Flags", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {
    pub Size: u32,
    pub Type: u32,
    pub Flags: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER struct {
	Size uint32
	Type uint32
	Flags uint64
}
type
  KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER = record
    Size: DWORD;
    Type: DWORD;
    Flags: UInt64;
  end;
const KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER = extern struct {
    Size: u32,
    Type: u32,
    Flags: u64,
};
type
  KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Type: uint32
    Flags: uint64
struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
{
    uint Size;
    uint Type;
    ulong Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Type : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
    #field int Size
    #field int Type
    #field int64 Flags
#endstruct

stdim st, KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size