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KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | ヘッダを含む項目全体のサイズをバイト単位で示す。 |
| Type | DWORD | 4 | +4 | +4 | フレーム単位設定ケイパビリティ項目の種別を示す。 |
| Flags | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 項目の属性を示す64ビットフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {
DWORD Size;
DWORD Type;
ULONGLONG Flags;
} KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
{
public uint Size;
public uint Type;
public ulong Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
Public Size As UInteger
Public Type As UInteger
Public Flags As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Type", wintypes.DWORD),
("Flags", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {
pub Size: u32,
pub Type: u32,
pub Flags: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER struct {
Size uint32
Type uint32
Flags uint64
}type
KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER = record
Size: DWORD;
Type: DWORD;
Flags: UInt64;
end;const KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER = extern struct {
Size: u32,
Type: u32,
Flags: u64,
};type
KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER {.bycopy.} = object
Size: uint32
Type: uint32
Flags: uint64struct KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
{
uint Size;
uint Type;
ulong Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Type : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER
#field int Size
#field int Type
#field int64 Flags
#endstruct
stdim st, KSCAMERA_PERFRAMESETTING_CAP_ITEM_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size