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KSDISPLAYCHANGE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PelsWidthDWORD4+0+0ディスプレイの水平解像度をピクセル単位で示す。
PelsHeightDWORD4+4+4ディスプレイの垂直解像度をピクセル単位で示す。
BitsPerPelDWORD4+8+81ピクセルあたりのビット数(色深度)を示す。
DeviceIDWCHAR2+12+12ディスプレイデバイスを識別する文字列の先頭WCHAR(固定長配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSDISPLAYCHANGE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSDISPLAYCHANGE {
    DWORD PelsWidth;
    DWORD PelsHeight;
    DWORD BitsPerPel;
    WCHAR DeviceID[1];
} KSDISPLAYCHANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSDISPLAYCHANGE
{
    public uint PelsWidth;
    public uint PelsHeight;
    public uint BitsPerPel;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string DeviceID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSDISPLAYCHANGE
    Public PelsWidth As UInteger
    Public PelsHeight As UInteger
    Public BitsPerPel As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public DeviceID As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSDISPLAYCHANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PelsWidth", wintypes.DWORD),
        ("PelsHeight", wintypes.DWORD),
        ("BitsPerPel", wintypes.DWORD),
        ("DeviceID", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSDISPLAYCHANGE {
    pub PelsWidth: u32,
    pub PelsHeight: u32,
    pub BitsPerPel: u32,
    pub DeviceID: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSDISPLAYCHANGE struct {
	PelsWidth uint32
	PelsHeight uint32
	BitsPerPel uint32
	DeviceID [1]uint16
}
type
  KSDISPLAYCHANGE = record
    PelsWidth: DWORD;
    PelsHeight: DWORD;
    BitsPerPel: DWORD;
    DeviceID: array[0..0] of WideChar;
  end;
const KSDISPLAYCHANGE = extern struct {
    PelsWidth: u32,
    PelsHeight: u32,
    BitsPerPel: u32,
    DeviceID: [1]u16,
};
type
  KSDISPLAYCHANGE {.bycopy.} = object
    PelsWidth: uint32
    PelsHeight: uint32
    BitsPerPel: uint32
    DeviceID: array[1, uint16]
struct KSDISPLAYCHANGE
{
    uint PelsWidth;
    uint PelsHeight;
    uint BitsPerPel;
    wchar[1] DeviceID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSDISPLAYCHANGE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; PelsWidth : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PelsHeight : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; BitsPerPel : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceID : WCHAR (+12, 2byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSDISPLAYCHANGE
    #field int PelsWidth
    #field int PelsHeight
    #field int BitsPerPel
    #field wchar DeviceID 1
#endstruct

stdim st, KSDISPLAYCHANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PelsWidth = 100
mes "PelsWidth=" + st->PelsWidth