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KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InsideConeAngle | DWORD | 4 | +0 | +0 | 音量が減衰しない内側コーンの角度を度単位で表す。 |
| OutsideConeAngle | DWORD | 4 | +4 | +4 | 外側コーンの角度を度単位で表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES {
DWORD InsideConeAngle;
DWORD OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES
{
public uint InsideConeAngle;
public uint OutsideConeAngle;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES
Public InsideConeAngle As UInteger
Public OutsideConeAngle As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InsideConeAngle", wintypes.DWORD),
("OutsideConeAngle", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES {
pub InsideConeAngle: u32,
pub OutsideConeAngle: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES struct {
InsideConeAngle uint32
OutsideConeAngle uint32
}type
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES = record
InsideConeAngle: DWORD;
OutsideConeAngle: DWORD;
end;const KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES = extern struct {
InsideConeAngle: u32,
OutsideConeAngle: u32,
};type
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES {.bycopy.} = object
InsideConeAngle: uint32
OutsideConeAngle: uint32struct KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES
{
uint InsideConeAngle;
uint OutsideConeAngle;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; InsideConeAngle : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; OutsideConeAngle : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES
#field int InsideConeAngle
#field int OutsideConeAngle
#endstruct
stdim st, KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES ; NSTRUCT 変数を確保
st->InsideConeAngle = 100
mes "InsideConeAngle=" + st->InsideConeAngle