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KSMULTIPLE_ITEM

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0後続項目を含む全体のバイトサイズを示す。
CountDWORD4+4+4格納される項目の個数を示す。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow は、レガシー機能です。これは MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられています。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合には新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

KSMULTIPLE_ITEM 構造体は、カーネルモードピン上の可変長プロパティのサイズと個数を記述します。

解説(Remarks)

Size

返されるメモリブロックのサイズ (バイト単位)。このサイズには、KSMULTIPLE_ITEM 構造体とそれに続く項目が含まれます。

Count

この構造体に続く項目の総数を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSMULTIPLE_ITEM  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSMULTIPLE_ITEM {
    DWORD Size;
    DWORD Count;
} KSMULTIPLE_ITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSMULTIPLE_ITEM
{
    public uint Size;
    public uint Count;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSMULTIPLE_ITEM
    Public Size As UInteger
    Public Count As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSMULTIPLE_ITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Count", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSMULTIPLE_ITEM {
    pub Size: u32,
    pub Count: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSMULTIPLE_ITEM struct {
	Size uint32
	Count uint32
}
type
  KSMULTIPLE_ITEM = record
    Size: DWORD;
    Count: DWORD;
  end;
const KSMULTIPLE_ITEM = extern struct {
    Size: u32,
    Count: u32,
};
type
  KSMULTIPLE_ITEM {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Count: uint32
struct KSMULTIPLE_ITEM
{
    uint Size;
    uint Count;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSMULTIPLE_ITEM サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Count : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSMULTIPLE_ITEM
    #field int Size
    #field int Count
#endstruct

stdim st, KSMULTIPLE_ITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size