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KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PropertyKSIDENTIFIER8+0+0対象プロパティを識別するKSIDENTIFIER。プロパティセットGUID・ID・フラグを保持する。
Value1INT4+8+8カメラ制御設定の第1値。
FlagsDWORD4+12+12値が自動か手動かなどを示すフラグ(KSPROPERTY_CAMERACONTROL_FLAGS_*)。
CapabilitiesDWORD4+16+16サポートされる機能を示すケイパビリティフラグ。
Value2INT4+20+20カメラ制御設定の第2値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSIDENTIFIER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSIDENTIFIER {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} KSIDENTIFIER;

// KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 {
    KSIDENTIFIER Property;
    INT Value1;
    DWORD Flags;
    DWORD Capabilities;
    INT Value2;
} KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSIDENTIFIER
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2
{
    public KSIDENTIFIER Property;
    public int Value1;
    public uint Flags;
    public uint Capabilities;
    public int Value2;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSIDENTIFIER
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2
    Public Property As KSIDENTIFIER
    Public Value1 As Integer
    Public Flags As UInteger
    Public Capabilities As UInteger
    Public Value2 As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSIDENTIFIER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]

class KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Property", KSIDENTIFIER),
        ("Value1", ctypes.c_int),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("Capabilities", wintypes.DWORD),
        ("Value2", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSIDENTIFIER {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 {
    pub Property: KSIDENTIFIER,
    pub Value1: i32,
    pub Flags: u32,
    pub Capabilities: u32,
    pub Value2: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSIDENTIFIER struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}

type KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 struct {
	Property KSIDENTIFIER
	Value1 int32
	Flags uint32
	Capabilities uint32
	Value2 int32
}
type
  KSIDENTIFIER = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;

  KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 = record
    Property: KSIDENTIFIER;
    Value1: Integer;
    Flags: DWORD;
    Capabilities: DWORD;
    Value2: Integer;
  end;
const KSIDENTIFIER = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};

const KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 = extern struct {
    Property: KSIDENTIFIER,
    Value1: i32,
    Flags: u32,
    Capabilities: u32,
    Value2: i32,
};
type
  KSIDENTIFIER {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union

  KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 {.bycopy.} = object
    Property: KSIDENTIFIER
    Value1: int32
    Flags: uint32
    Capabilities: uint32
    Value2: int32
struct KSIDENTIFIER
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

struct KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2
{
    KSIDENTIFIER Property;
    int Value1;
    uint Flags;
    uint Capabilities;
    int Value2;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Property : KSIDENTIFIER (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Value1 : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Capabilities : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Value2 : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global KSIDENTIFIER
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

#defstruct global KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2
    #field KSIDENTIFIER Property
    #field int Value1
    #field int Flags
    #field int Capabilities
    #field int Value2
#endstruct

stdim st, KSPROPERTY_CAMERACONTROL_S2        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Value1 = 100
mes "Value1=" + st->Value1