Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.KernelStreaming › KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S

KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PropertyKSIDENTIFIER8+0+0対象プロパティを識別するKSIDENTIFIER。プロパティセットGUID・ID・フラグを保持する。
PictureNumberLONGLONG8+8+8現在のピクチャ番号を示す64ビット値。
DropCountLONGLONG8+16+16ドロップされたフレームの累積数を示す。
AverageFrameSizeDWORD4+24+24フレームの平均サイズをバイト単位で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSIDENTIFIER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KSIDENTIFIER {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} KSIDENTIFIER;

// KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S {
    KSIDENTIFIER Property;
    LONGLONG PictureNumber;
    LONGLONG DropCount;
    DWORD AverageFrameSize;
} KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSIDENTIFIER
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S
{
    public KSIDENTIFIER Property;
    public long PictureNumber;
    public long DropCount;
    public uint AverageFrameSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSIDENTIFIER
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S
    Public Property As KSIDENTIFIER
    Public PictureNumber As Long
    Public DropCount As Long
    Public AverageFrameSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSIDENTIFIER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]

class KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Property", KSIDENTIFIER),
        ("PictureNumber", ctypes.c_longlong),
        ("DropCount", ctypes.c_longlong),
        ("AverageFrameSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSIDENTIFIER {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S {
    pub Property: KSIDENTIFIER,
    pub PictureNumber: i64,
    pub DropCount: i64,
    pub AverageFrameSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSIDENTIFIER struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}

type KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S struct {
	Property KSIDENTIFIER
	PictureNumber int64
	DropCount int64
	AverageFrameSize uint32
}
type
  KSIDENTIFIER = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;

  KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S = record
    Property: KSIDENTIFIER;
    PictureNumber: Int64;
    DropCount: Int64;
    AverageFrameSize: DWORD;
  end;
const KSIDENTIFIER = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};

const KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S = extern struct {
    Property: KSIDENTIFIER,
    PictureNumber: i64,
    DropCount: i64,
    AverageFrameSize: u32,
};
type
  KSIDENTIFIER {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union

  KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S {.bycopy.} = object
    Property: KSIDENTIFIER
    PictureNumber: int64
    DropCount: int64
    AverageFrameSize: uint32
struct KSIDENTIFIER
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

struct KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S
{
    KSIDENTIFIER Property;
    long PictureNumber;
    long DropCount;
    uint AverageFrameSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Property : KSIDENTIFIER (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PictureNumber : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DropCount : LONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; AverageFrameSize : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global KSIDENTIFIER
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

#defstruct global KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S
    #field KSIDENTIFIER Property
    #field int64 PictureNumber
    #field int64 DropCount
    #field int AverageFrameSize
#endstruct

stdim st, KSPROPERTY_DROPPEDFRAMES_CURRENT_S        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PictureNumber = 100
mes "PictureNumber=" + st->PictureNumber