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KSPROPERTY_MEMBERSHEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MembersFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | メンバーの種別フラグ。値リスト/範囲等の形式を示す。 |
| MembersSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | 各メンバー要素のバイトサイズを示す。 |
| MembersCount | DWORD | 4 | +8 | +8 | メンバー要素の個数を示す。 |
| Flags | DWORD | 4 | +12 | +12 | 追加のメンバー属性フラグ。標準値等の指定を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSPROPERTY_MEMBERSHEADER (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSPROPERTY_MEMBERSHEADER {
DWORD MembersFlags;
DWORD MembersSize;
DWORD MembersCount;
DWORD Flags;
} KSPROPERTY_MEMBERSHEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSPROPERTY_MEMBERSHEADER
{
public uint MembersFlags;
public uint MembersSize;
public uint MembersCount;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSPROPERTY_MEMBERSHEADER
Public MembersFlags As UInteger
Public MembersSize As UInteger
Public MembersCount As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSPROPERTY_MEMBERSHEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MembersFlags", wintypes.DWORD),
("MembersSize", wintypes.DWORD),
("MembersCount", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct KSPROPERTY_MEMBERSHEADER {
pub MembersFlags: u32,
pub MembersSize: u32,
pub MembersCount: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSPROPERTY_MEMBERSHEADER struct {
MembersFlags uint32
MembersSize uint32
MembersCount uint32
Flags uint32
}type
KSPROPERTY_MEMBERSHEADER = record
MembersFlags: DWORD;
MembersSize: DWORD;
MembersCount: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const KSPROPERTY_MEMBERSHEADER = extern struct {
MembersFlags: u32,
MembersSize: u32,
MembersCount: u32,
Flags: u32,
};type
KSPROPERTY_MEMBERSHEADER {.bycopy.} = object
MembersFlags: uint32
MembersSize: uint32
MembersCount: uint32
Flags: uint32struct KSPROPERTY_MEMBERSHEADER
{
uint MembersFlags;
uint MembersSize;
uint MembersCount;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSPROPERTY_MEMBERSHEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MembersFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MembersSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; MembersCount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSPROPERTY_MEMBERSHEADER
#field int MembersFlags
#field int MembersSize
#field int MembersCount
#field int Flags
#endstruct
stdim st, KSPROPERTY_MEMBERSHEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->MembersFlags = 100
mes "MembersFlags=" + st->MembersFlags