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KSRTAUDIO_BUFFER32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BufferAddress | DWORD | 4 | +0 | +0 | 割り当てられたバッファのアドレスを32ビット値で示す。 |
| ActualBufferSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | 実際に割り当てられたバッファサイズをバイトで示す。 |
| CallMemoryBarrier | BOOL | 4 | +8 | +8 | アクセス時にメモリバリアが必要かを示すブール値である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSRTAUDIO_BUFFER32 (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KSRTAUDIO_BUFFER32 {
DWORD BufferAddress;
DWORD ActualBufferSize;
BOOL CallMemoryBarrier;
} KSRTAUDIO_BUFFER32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSRTAUDIO_BUFFER32
{
public uint BufferAddress;
public uint ActualBufferSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool CallMemoryBarrier;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSRTAUDIO_BUFFER32
Public BufferAddress As UInteger
Public ActualBufferSize As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public CallMemoryBarrier As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSRTAUDIO_BUFFER32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BufferAddress", wintypes.DWORD),
("ActualBufferSize", wintypes.DWORD),
("CallMemoryBarrier", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct KSRTAUDIO_BUFFER32 {
pub BufferAddress: u32,
pub ActualBufferSize: u32,
pub CallMemoryBarrier: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSRTAUDIO_BUFFER32 struct {
BufferAddress uint32
ActualBufferSize uint32
CallMemoryBarrier int32
}type
KSRTAUDIO_BUFFER32 = record
BufferAddress: DWORD;
ActualBufferSize: DWORD;
CallMemoryBarrier: BOOL;
end;const KSRTAUDIO_BUFFER32 = extern struct {
BufferAddress: u32,
ActualBufferSize: u32,
CallMemoryBarrier: i32,
};type
KSRTAUDIO_BUFFER32 {.bycopy.} = object
BufferAddress: uint32
ActualBufferSize: uint32
CallMemoryBarrier: int32struct KSRTAUDIO_BUFFER32
{
uint BufferAddress;
uint ActualBufferSize;
int CallMemoryBarrier;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSRTAUDIO_BUFFER32 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; BufferAddress : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ActualBufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CallMemoryBarrier : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSRTAUDIO_BUFFER32
#field int BufferAddress
#field int ActualBufferSize
#field bool CallMemoryBarrier
#endstruct
stdim st, KSRTAUDIO_BUFFER32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->BufferAddress = 100
mes "BufferAddress=" + st->BufferAddress